ベル

ベルは強力な棒で敵を攻撃したり、お気に入りの本を夢中で読んだりする。

「想像力を働かせる人もいるの」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 623.5 + 154.04g 通常ダメージ 60.8 + 10.97g スキルパワー 29.1 + 6.62g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル 粘り強さ 回避能力 トーク

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:ベルが本を持って戦闘を開始し、1ページ読むごとに250エネルギーを獲得する。ベルのスキルは、ベルが本を持っているか棒を持っているかでその効果が変わる。

アクティブ:ベルが「本を持つ」、「棒で身を守る」という2つの行為を切替える。

棒を持っている時にベルが「チョップダウン」を使うと、彼女は父の薪割りマシンを呼び出して敵に突進し、352k+3.2spダメージ与える。

本を読んでる場合、ベルは頑強の1回分の累積を味方にも与える。

blackouttime
0.85
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
splash
enemy
dmg
352k+3.2sp
energyamt
250
stackamt
1

スキル(本のみ):ベルは7秒ごとに攻撃を避けることができる。攻撃を避ける時、9秒間持続する550k+4.3spHPのシールドを獲得し、さらに400エネルギー獲得する。

パッシブ(棒のみ):ベルの通常ダメージが110k+.13sp上昇する。ベルは「チョップダウン」を使うごとに、ウェーブ終了までこの通常ダメージの20%分を獲得する。

duration
1.5
energygain
0
cooldown
7
initcooldown
0.1
priority
1
shieldhp
550k+4.3sp
shieldduration
9
dmgamt
110k+.13sp
energyamt
400
percent
0.2[%]

パッシブ(本のみ):ベルが140kスキルパワーを獲得する。ベルは「チョップダウン」を使うごとに、ウェーブ終了までこのスキルパワーの20%分を獲得する。

スキル(棒のみ):ベルは一番近くにいる敵を攻撃し、335k+3bdダメージ与えると共に、11秒間、体力搾取して後ろに押しやる。

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
335k+3bd
knockbackdistance
300
skillpoweramt
140k
sapduration
11
percent
0.2[%]

自分自身または味方の頑強が有効になるごとに、ベルの攻撃速度が25%上昇し、最大75%まで上昇する。

ベルの攻撃速度上昇は、Lv. <level>より上の味方の頑強の場合は失敗する可能性がある。

speedamt
0.25[%]
speedmax
0.75[%]

ベルは通常攻撃を3回するごとに、2回分の頑強の累積を一番HPが低い味方に与える。

味方が少なくとも2回分の頑強を持っている場合は、その味方の攻撃速度が40%上昇する。

味方への頑強授与とその味方の攻撃速度上昇はLv.<level>より上の味方の場合は失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 邪魔だて無用」のHPシールド +250k+.5sp
  • 通常ダメージ +139k
  • スキルパワー +202k
primary
leastHPRaw < ally | !self
attackamt
3
minstackamt
2
stackamt
2
speedamt
0.4[%]
shieldhpamt
250k+.5sp

レベル

クオラ (166)

本読み

速い回避、長い体力搾取
  • 凍結中の味方に +245kリアリティ
  • ベルと味方に最大HP +439k
  • (本のみ)「邪魔だて無用」のクールダウンが1.05s秒短縮される。(棒のみ)「ちょっと心配」の体力搾取が1s秒長く持続する。

ミゲル・リヴェラ (170)

音楽を止めるな

頑強バフでエネルギー獲得
  • スキルパワー +150k
  • 頑強バフが有効の味方に +180kリアリティ
  • ベルは味方が頑強の累積を1回分獲得するたびに20sエネルギー獲得する。

フレンド

ガストン (168)

歩みの減速

野獣 (169)

2人で予約を

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

お姫様 ( / 12)

長いバフ時間
  • このコレクションのキャラクターのバフが1k%長く持続する。