野獣

野獣は戦場に忍び寄り、力強い唸り声を上げて敵を怖がらせる。

「お前は野獣を眺めに来たんだな?」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 300.7 + 126.82g 通常ダメージ 30.8 + 15.3g スキルパワー 34.1 + 7.81g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

野獣が唸り声を上げ、10秒間バーサーク状態が発動する。このスキルが発動中は、攻撃と移動速度が200%上昇し、敵にクリティカルヒットを与える度に170k + 0.5spHP回復する。野獣は1HPを下回ることはない。

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

3回の通常攻撃ごとに、野獣がダブルストライクで敵を二回殴打し、二回ともクリティカルヒットを与える。

Lv. <level> より上の敵の場合は失敗する可能性がある。

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

野獣が近くの敵に飛びかかって切りつけ、 300k + 2bd ダメージを与えて敵を後ろに押しやる。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

野獣のクリティカルダメージが70 + v上昇する。

敵のレベルを超えたクリティカルダメージの各ポイントは、クリティカルヒットで与えたダメージを1%強化します。

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

5秒に1回、野獣は敵にクリティカルヒットを与える時に、その敵から8秒間、87kアーマーを除去する。野獣が敵にスーパークリティカルヒットをする時は、それに加えて5秒間、沈黙させる。

Lv. <level> より上の敵の場合はミュートに失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 通常ダメージ +113k
  • リアリティ +82k
  • 最大HP +375k
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

レベル

サリーとブー (127)

野獣の仕事

より強力なVSダメージの敵
  • アーマー +115k
  • 野獣の怒り」を有効にすると、ダメージ系の敵全員に627.5kダメージ与える。
  • ダメージ系の敵1体につき、野獣のアーマーが20s%上昇する。
    damagetype
    Normal

ベル (169)

2人で予約を

怖がらせを回避して相手を減速
  • 怖がっている状態の味方に +170kリアリティ
  • 野獣と味方に最大HP +262k
  • 野獣が3秒ごとに1回怖がらせを回避する。敵が野獣を怖がらせようとし、野獣がそれを回避すると、敵の攻撃速度が7秒間、15s%減少する。
    cooldown
    3

フレンド

マーリン (128)

教訓

ゴライアス (167)

野獣的な試練

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。