야수

야수는 전장을 유유히 누비며 커다란 포효로 적들을 공포에 질리게 합니다.

"그래, 너희도 야수를 구경하러 온 거냐?"
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 300.7 + 126.82g 기본 데미지 30.8 + 15.3g 스킬 파워 34.1 + 7.81g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

야수가 포효하며 10초 동안 광폭화합니다. 이 스킬이 활성화되어 있는 동안에는 야수의 공격 및 이동 속도가 200% 증가하고, 적에게 크리티컬 데미지를 줄 때마다 HP를 170k + 0.5sp 치유하고, 1 HP 미만으로 떨어지지 않습니다.

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

기본 공격을 3번 할 때마다 야수는 이중 강타로 적을 두 번 공격하여 두 번 다 크르티컬 데미지를 줍니다.

이는 <level>레벨이 넘는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

야수가 도약한 후 근처 적을 베어 300k + 2bd 데미지를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

야수의 크리티컬 데미지가 70 + v 증가합니다.

크리티컬 데미지가 적의 레벨보다 1 높을 때마다 크리티컬 데미지가 1%씩 증가합니다.

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

5초마다 야수가 적에게 크리티컬을 적중시키면, 8초 동안 해당 적의 방어를 87k 제거합니다. 야수가 적에게 슈퍼 크리티컬을 적중시키면, 해당 적을 5초 동안 침묵시킵니다.

침묵은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • +113k 기본 데미지
  • +82k 현실
  • +375k 최대 HP
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

레벨

설리 & 부 (127)

야수처럼 힘든 일

데미지 적에게 더 강함
  • +115k 방어
  • "야수의 분노" 스킬을 사용하면 모든 공격 역할 적에게 627.5k의 데미지를 줍니다.
  • 공격 역할 적 한명당 야수의 방어가 20s% 증가합니다.
    damagetype
    Normal

(169)

2인분 저녁 식사

겁주기 회피 및 겁준 대상 감속
  • 겁먹은 동료들에게 +170k 현실
  • 야수와(과) 동료에게 최대 HP +262k
  • 야수는 3초에 한 번씩 겁주기를 회피할 수 있습니다. 적이 야수를 겁주려 할 때 야수가 회피하면, 적의 공격 스피드가 7초 동안 15s% 감소합니다.
    cooldown
    3

친구들

멀린 (128)

교훈 배우기

골리앗 (167)

야수의 시련

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.