La Bestia

La Bestia acecha por todo el campo de batalla, aterrando a sus enemigos con su portentoso rugido.

"¿Has venido a ver a la Bestia?"
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 126.82g Daño básico 30.8 + 15.3g Poder de habilidad 34.1 + 7.81g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Bestia ruge y se pone furioso por 10 s. Mientras esta habilidad esté activa, su velocidad de ataque y movimiento aumenta en 200%, recupera 170k + 0.5sp PV cada vez que causa daño crítico y no puede bajar de 1 PV.

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

Cada 3 ataques básicos, Bestia hace un ataque doble y golpea a los enemigos dos veces, lo que causa daño crítico ambas veces.

Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

Bestia salta y lanza un zarpazo a los enemigos cercanos, lo que inflige 300k + 2bd de daño y los derriba.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

Bestia gana 70 + v de daño crítico.

Cada punto de daño crítico que tengas por encima del nivel de un enemigo aumenta tu daño crítico un 1 %.

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

Cada 5 segundos, cuando La Bestia causa daño crítico a un enemigo, les quita 87k de armadura por 8 segundos. Si La Bestia causa daño supercrítico a un enemigo, también los silencia por 5 segundos.

El silencio puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +113k Daño básico
  • +82k Realidad
  • +375k Puntos de vida máximos
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

Nivel Estrellas

Sulley y Boo (127)

El trabajo es una bestia

Más poderoso contra enemigos heridos
  • +115k Armadura
  • Al activar "Ira de la Bestia", se causa 627.5k de daño a todos los enemigos en rol de daño.
  • La armadura de Bestia aumenta en un 20s% por cada enemigo en rol de daño.
    damagetype
    Normal

Bella (169)

Cena para dos

Esquiva sustos y ralentiza a asustadores
  • +170k de Realidad para los aliados mientras están asustados
  • +262k de Puntos de vida máximos para La Bestia y sus aliados
  • La Bestia puede esquivar un susto cada 3 segundos. Si un enemigo intenta asustar a la Bestia, y esta lo esquiva, la velocidad de ataque del enemigo disminuye en 15s% por 7 segundos.
    cooldown
    3

Amigos

Merlín (128)

Lecciones aprendidas

Goliath (167)

Calvario Bestial

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.