Goliath

Goliath usa su superfuerza y sus alas poderosas para combatir a sus enemigos y proteger a sus aliados.

"No podemos escondernos del mundo, debemos vivir en él".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 793.5 + 307.04g Daño básico 32.8 + 3.99g Poder de habilidad 54.1 + 8.29g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Goliath se protege con sus alas y recibe 80% menos de daño de todas las fuentes hasta que se queda sin energía. Cuando termina de protegerse, Goliath ruge y causa 292k + 3sp de daño a enemigos cercanos más 50% del daño del que se protegió.

blackouttime
0.6
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(150)
dmgbase
292k + 3sp
reduceddamagepercent
0.8[%]
reflectbackpercent
0.5[%]
energypersec
100

Goliath agita sus alas e inflige 220k+2.58sp de daño y derriba a los enemigos cercanos a media distancia con una ráfaga de viento.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(100)
dmg
220k+2.58sp
knockbackdistance
600

Goliath hace una enorme barrida que causa 220k+4bd de daño a los enemigos cercanos y recupera 740k+4.1sp PV.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
6
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(25)
dmg
220k+4bd
hpamt
740k+4.1sp

Los aliados ganan 170k+1.75sp de armadura mientras Goliath canaliza "Protección total".

armoramt
170k+1.75sp

Mientras canaliza su "Protección total", Goliath absorbe todos los proyectiles que lo atravesarían.

Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +90k+0.09sp de armadura de "Fuerza de piedra"
  • +222k Realidad
  • +221k Puntos de vida máximos
armorbuff
90k+0.09sp

Nivel Estrellas

Jefe Bogo (163)

Caras de piedra

Aumenta la armadura del equipo
  • +510k Puntos de vida máximos
  • +130k de Poder de habilidad para Goliath y sus aliados
  • +560k Reg. de pts. de vida
  • Las armaduras de Goliath y sus aliados aumentan en 35s%.

La Bestia (167)

Calvario Bestial

«Protección total» bloquea los derribos
  • +200s Energía inicial
  • A los enemigos del equipo Rojo se les redujo su Daño básico en 150k
  • +125k Daño básico
  • +556k Puntos de vida máximos
  • Mientras canalizan su «Protección total», Goliath y sus aliados tiene un 20s% de probabilidades de bloquear los derribos hacia atrás

Amigos

Ian Lightfoot (197)

Memoria mágica

Démona (231)

Tregua pedregosa

Esmeralda (245)

Encabritada

Nivel

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.