Goliath

Goliath usa su superfuerza y sus alas poderosas para combatir a sus enemigos y proteger a sus aliados.

"No podemos escondernos del mundo, debemos vivir en él".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1550 + 1225g Daño básico 128 + 63g Poder de habilidad 127 + 34g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Goliath se protege con sus alas y recibe 95% menos de daño de todas las fuentes hasta que se queda sin energía. Cuando termina de protegerse, Goliath ruge y causa 400k + 4sp de daño a enemigos cercanos más 65% del daño del que se protegió.

blackouttime
0.6
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(150)
dmgbase
400k + 4sp
reduceddamagepercent
0.95[%]
reflectbackpercent
0.65[%]
energypersec
100

Goliath agita sus alas e inflige 550k+5.5sp de daño y derriba a los enemigos cercanos a media distancia con una ráfaga de viento.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(100)
dmg
550k+5.5sp
knockbackdistance
1500

Goliath hace una enorme barrida que causa 1600k+16bd de daño a los enemigos cercanos y recupera 740k+7.4sp PV.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(25)
dmg
1600k+16bd
hpamt
740k+7.4sp

Los aliados ganan 400k+4sp de armadura mientras Goliath canaliza "Protección total".

armoramt
400k+4sp

Mientras canaliza su "Protección total", Goliath absorbe todos los proyectiles que lo atravesarían.

Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +200k+2sp de armadura de "Fuerza de piedra"
  • +2000k Realidad
  • +1200k Puntos de vida máximos
armorbuff
200k+2sp

Nivel Estrellas

Jefe Bogo (163)

Caras de piedra

Aumenta la armadura del equipo
  • +1600k Puntos de vida máximos
  • +350k de Poder de habilidad para Goliath y sus aliados
  • +800k Reg. de pts. de vida
  • Las armaduras de Goliath y sus aliados aumentan en 50s%.

La Bestia (167)

Calvario Bestial

«Protección total» bloquea los derribos
  • +200s Energía inicial
  • A los enemigos del equipo Rojo se les redujo su Daño básico en 350k
  • +400k Daño básico
  • +1600k Puntos de vida máximos
  • Mientras canalizan su «Protección total», Goliath y sus aliados tiene un 20s% de probabilidades de bloquear los derribos hacia atrás

Amigos

Ian Lightfoot (197)

Memoria mágica

Démona (231)

Tregua pedregosa

Esmeralda (245)

Encabritada

Nivel

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.