Goliath

Goliath utilise sa super force et ses puissantes ailes pour affronter ses ennemis et protéger ses alliés.

"Nous ne pouvons pas nous cacher de ce monde, nous devons y vivre."
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 793.5 + 307.04g Dégâts de base 32.8 + 3.99g Puissance de compétence 54.1 + 8.29g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Jusqu'à ce qu'il soit à court d'énergie, Goliath se protège avec ses ailes et subit 80% moins de dégâts de toutes les sources. Quand il n'est plus en garde, Goliath rugit, infligeant 292k + 3sp pts de dégâts plus 50% des dégâts dont il s'est protégé aux ennemis proches.

blackouttime
0.6
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(150)
dmgbase
292k + 3sp
reduceddamagepercent
0.8[%]
reflectbackpercent
0.5[%]
energypersec
100

Goliath bat des ailes, infligeant 220k+2.58sp pts de dégâts et repoussant les ennemis proches à moyenne portée avec une bourrasque.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(100)
dmg
220k+2.58sp
knockbackdistance
600

Goliath assène un grand coup circulaire qui inflige 220k+4bd pts de dégâts aux ennemis proches et soigne Goliath de 740k+4.1sp PV.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
6
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(25)
dmg
220k+4bd
hpamt
740k+4.1sp

Les alliés gagnent 170k+1.75sp pts d'armure pendant que Goliath canalise "Garde totale".

armoramt
170k+1.75sp

Quand il canalise "Garde totale", Goliath absorbe tous les projectiles qui passe devant lui.

Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

Bonus de stats en plus:

  • +90k+0.09sp de pts d'armure avec "Force de pierre"
  • +222k Réalité
  • +221k PV max
armorbuff
90k+0.09sp

Niveau Étoiles

Chef Bogo (163)

Raide comme une pierre

Augmente l'armure de l'équipe
  • +510k PV max
  • +130k Puissance de compétence pour Goliath et ses alliés
  • +560k Régénération de PV
  • L'armure de Goliath et de ses amis augmente de 35s%.

La Bête (167)

Épreuve bestiale

"Garde totale" bloque les repoussements
  • +200s Énergie initiale
  • Diminution de 150k des effets de Dégâts de base pour les ennemis de l'équipe Rouge
  • +125k Dégâts de base
  • +556k PV max
  • Quand Goliath canalise "Garde totale", ses alliés et lui ont 20s% de chance de bloquer les repoussements.

Amis

Ian Lightfoot (197)

Mémoire magique

Démona (231)

Pacte de pierre

Esmeralda (245)

Devenir chèvre

Niveau

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.