Goliath

Goliath utilise sa super force et ses puissantes ailes pour affronter ses ennemis et protéger ses alliés.

"Nous ne pouvons pas nous cacher de ce monde, nous devons y vivre."
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Bleu

Filtre

Stats clés

PV max 1550 + 1225g Dégâts de base 128 + 63g Puissance de compétence 127 + 34g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Jusqu'à ce qu'il soit à court d'énergie, Goliath se protège avec ses ailes et subit 95% moins de dégâts de toutes les sources. Quand il n'est plus en garde, Goliath rugit, infligeant 400k + 4sp pts de dégâts plus 65% des dégâts dont il s'est protégé aux ennemis proches.

blackouttime
0.6
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(150)
dmgbase
400k + 4sp
reduceddamagepercent
0.95[%]
reflectbackpercent
0.65[%]
energypersec
100

Goliath bat des ailes, infligeant 550k+5.5sp pts de dégâts et repoussant les ennemis proches à moyenne portée avec une bourrasque.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(100)
dmg
550k+5.5sp
knockbackdistance
1500

Goliath assène un grand coup circulaire qui inflige 1600k+16bd pts de dégâts aux ennemis proches et soigne Goliath de 740k+7.4sp PV.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(25)
dmg
1600k+16bd
hpamt
740k+7.4sp

Les alliés gagnent 400k+4sp pts d'armure pendant que Goliath canalise "Garde totale".

armoramt
400k+4sp

Quand il canalise "Garde totale", Goliath absorbe tous les projectiles qui passe devant lui.

Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

Bonus de stats en plus:

  • +200k+2sp de pts d'armure avec "Force de pierre"
  • +2000k Réalité
  • +1200k PV max
armorbuff
200k+2sp

Niveau Étoiles

Chef Bogo (163)

Raide comme une pierre

Augmente l'armure de l'équipe
  • +1600k PV max
  • +350k Puissance de compétence pour Goliath et ses alliés
  • +800k Régénération de PV
  • L'armure de Goliath et de ses amis augmente de 50s%.

La Bête (167)

Épreuve bestiale

"Garde totale" bloque les repoussements
  • +200s Énergie initiale
  • Diminution de 350k des effets de Dégâts de base pour les ennemis de l'équipe Rouge
  • +400k Dégâts de base
  • +1600k PV max
  • Quand Goliath canalise "Garde totale", ses alliés et lui ont 20s% de chance de bloquer les repoussements.

Amis

Ian Lightfoot (197)

Mémoire magique

Démona (231)

Pacte de pierre

Esmeralda (245)

Devenir chèvre

Niveau

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.