Démona

Démona se lanza a la batalla, lista para destruir a cualquiera que se le oponga.

"Si no eres mi aliado, entonces eres mi enemigo".
Rol Daño Posición Medio Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 200 + 330g Daño básico 55.5 + 26.7g Poder de habilidad 76.7 + 22.25g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Démona lee el Grimorum Arcanorum, lo que causa daño igual al 40% de sus PV máx. a ella misma y a los 3 enemigos más cercanos.

Este daño es menos efectivo contra enemigos de nivel superior a <level>.

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmgpercent
0.4[%]
enemyamt
3
damagetypeprovider
0

Cuando Démona llega a 0 PV y luego de 6 segundos, recupera 600k + 4.75sp PV y gana 250 de energía. Démona también gana 250 de energía al comienzo de cada ola. La batalla termina cuando Démona y todos sus aliados son derrotados.

hpamount
600k + 4.75sp
reviveduration
6
energyamt
250

Al comienzo de cada ola, Démona asusta a todos los enemigos por 8 segundos y dispara su rayo de partículas al enemigo más cercano, lo que le causa 35% de sus PV máx. de daño y le aplica debilitación por 7 segundos. Démona puede infligir hasta 10000+12000k de daño con esta habilidad.

El susto y el daño pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
1
primary
closest < enemy
splash
enemy
scareduration
8
dmgpercent
0.35[%]
sapduration
7
damagetypeprovider
0
dmgcap
10000+12000k

Luego de que Démona revive 2 veces, recibe una bazuka que hace que su ataque básico cause 140k+2.5bd de daño a los enemigos en un área.

damagetype
Fantastic
reviveamt
2
dmg
140k+2.5bd
bazookasplash
enemy|within(100)

Démona causa daño igual al 10% de sus PV máx. a ella misma y a los enemigos con su ataque básico.

Cuando Démona llega a 0 PV, aplica al último enemigo que la dañó 4 acumulaciones de debilidad que duran 8 segundos. Los enemigos con debilidad reciben 10 % más de daño por acumulación y pueden tener un máximo de 5 acumulaciones de debilidad.

El daño adicional es menos efectivo contra enemigos de nivel superior a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +320k de daño a "Rayo penetrante"
  • +140k Daño básico
  • +160k Poder de habilidad
damagetype
Fantastic
hppercent
0.1[%]
stackamt
4
stackduration
8
dmgbuff
320k

Nivel Estrellas

Goliath (231)

Tregua pedregosa

Usa "Rayo penetrante" al revivir

La Reina malvada (232)

Batalla de libros de hechizos

Velocidad de ataque por enemigo asustado
  • +160k de Daño básico por enemigo asustado
  • +15s% de Velocidad de ataque por enemigo asustado

Amigos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.