デモーナ

デモーナはバトルに飛び込み、自分に盾突くもの全てを破壊しようとする。

「私の味方にならないなら、お前は敵だ」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 200 + 330g 通常ダメージ 55.5 + 26.7g スキルパワー 76.7 + 22.25g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

デモーナがグリモルム・アルカノルムの一節を読み、彼女の最大HPの40%分をダメージとして自分自身、および一番近くにいる敵3体に与える。

Lv. <level>より上の敵に対しては、このダメージの効果が薄れる。

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmgpercent
0.4[%]
enemyamt
3
damagetypeprovider
0

デモーナはHPが0に達しても、6秒後にHPが600k + 4.75sp回復し、250エネルギー獲得する。また、デモーナは各ウェーブの開始時に250エネルギーも獲得する。味方が全員KOされ、デモーナがKOされる場合、バトルが終了する。

hpamount
600k + 4.75sp
reviveduration
6
energyamt
250

各ウェーブの開始時にデモーナが8秒間、全敵を怯えさせた後、一番近くにいる敵に粒子ビームを発射してその敵の最大HPの35%分をダメージとして与え、さらに7秒間、体力搾取する。デモーナはこのスキルで最大10000+12000kダメージ与えることができる。

Lv.<level>より上の敵の場合は怖がらせとダメージに失敗する可能性がある。

duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
1
primary
closest < enemy
splash
enemy
scareduration
8
dmgpercent
0.35[%]
sapduration
7
damagetypeprovider
0
dmgcap
10000+12000k

デモーナは2回蘇生した後、バズーカを手に入れる。それによって、彼女は通常攻撃の際にエリア内の複数の敵に対して140k+2.5bdダメージ与えることができる。

damagetype
Fantastic
reviveamt
2
dmg
140k+2.5bd
bazookasplash
enemy|within(100)

デモーナは通常攻撃を使って、自身の最大HPの10%分と同等のダメージを自分自身、および敵に与える。

デモーナのHPが0に達する時、彼女は最後に自分にダメージを与えた敵に対して8秒持続する「弱み」の累積を4回分適用する。「弱み」が適用された敵は、累積ごとに受けるダメージが10%増える。敵は「弱み」の累積を最大5回まで受けることができる。

Lv. <level>より上の敵に対してはボーナスダメージの効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • 貫くビーム」のダメージ +320k
  • 通常ダメージ +140k
  • スキルパワー +160k
damagetype
Fantastic
hppercent
0.1[%]
stackamt
4
stackduration
8
dmgbuff
320k

レベル

ゴライアス (231)

石の停戦

蘇生の際に「貫くビーム」を使う

邪悪な女王 (232)

呪文書バトル

おびえた敵1体につき攻撃速度
  • おびえた敵につき +160k通常ダメージ
  • おびえた敵につき +15s%攻撃速度

フレンド

ウィニフレッド・サンダーソン (275)

子供に注意

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。