デモーナはバトルに飛び込み、自分に盾突くもの全てを破壊しようとする。
「私の味方にならないなら、お前は敵だ」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
デモーナがグリモルム・アルカノルムの一節を読み、彼女の最大HPの40%分をダメージとして自分自身、および一番近くにいる敵3体に与える。
Lv. <level>より上の敵に対しては、このダメージの効果が薄れる。
デモーナはHPが0に達しても、6秒後にHPが600k + 4.75sp回復し、250エネルギー獲得する。また、デモーナは各ウェーブの開始時に250エネルギーも獲得する。味方が全員KOされ、デモーナがKOされる場合、バトルが終了する。
各ウェーブの開始時にデモーナが8秒間、全敵を怯えさせた後、一番近くにいる敵に粒子ビームを発射してその敵の最大HPの35%分をダメージとして与え、さらに7秒間、体力搾取する。デモーナはこのスキルで最大10000+12000kダメージ与えることができる。
Lv.<level>より上の敵の場合は怖がらせとダメージに失敗する可能性がある。
デモーナは2回蘇生した後、バズーカを手に入れる。それによって、彼女は通常攻撃の際にエリア内の複数の敵に対して140k+2.5bdダメージ与えることができる。
デモーナは通常攻撃を使って、自身の最大HPの10%分と同等のダメージを自分自身、および敵に与える。
デモーナのHPが0に達する時、彼女は最後に自分にダメージを与えた敵に対して8秒持続する「弱み」の累積を4回分適用する。「弱み」が適用された敵は、累積ごとに受けるダメージが10%増える。敵は「弱み」の累積を最大5回まで受けることができる。
Lv. <level>より上の敵に対してはボーナスダメージの効果が薄れる。
追加のステータスブースト:
石の停戦
蘇生の際に「貫くビーム」を使う
呪文書バトル
おびえた敵1体につき攻撃速度
子供に注意
二重スパイ
追加ダメージ