Demona stürmt in die Schlacht, bereit, alle zu zerstören, die sich ihr entgegenstellen.
„Wenn du nicht mein Verbündeter bist, bist du mein Feind."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Demona liest aus dem Grimorum Arcanorum und verursacht sich und den 3 nächsten Gegnern dadurch 40% ihrer max. LP als Schaden.
Dieser Schaden ist gegen Gegner über Stufe <level> weniger effektiv.
Wenn Demona 0 LP hat und nach 6 Sekunden, wird Demona um 600k + 4.75sp LP geheilt und erhält 250 Energie. Zusätzlich bekommt Demona 250 Energie zum Beginn jeder Welle. Der Kampf endet, wenn Demona außer Gefecht gesetzt ist und alle ihre Verbündeten ebenfalls außer Gefecht gesetzt sind.
Zu Beginn jeder Welle verängstigt Demona alle Gegner für 8 Sekunden, feuert dann ihren Partikelstrahl auf den nächsten Gegner ab, verursacht Schaden in Höhe von 35% der max. LP dieses Gegners und zehrt ihn für 7 Sekunden auf. Demona kann mit dieser Fähigkeit maximal 10000+12000k Schaden verursachen.
Verängstigen und der Schaden können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Nachdem Demona 2 Mal wiederbelebt wurde, bekommt sie eine Bazooka, die dazu führt, dass ihre normalen Angriffe Gegnern in einem Gebiet 140k+2.5bd Schaden verursachen.
Demona verursacht sich selbst und Gegnern mit ihrem normale Angriff Schaden in Höhe von 10% ihrer max. LP.
Wenn Demona 0 LP hat, wendet sie 4 Schwäche-Stapel, die 8 Sekunden andauern, auf den Gegner an, der ihr zuletzt Schaden verursacht hat. Gegner mit Schwäche erleiden pro Stapel 10 % mehr Schaden. Maximal können sie 5 Schwäche-Stapel haben.
Der Bonusschaden ist gegen Gegner über Stufe <level> weniger effektiv.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Steiniger Waffenstillstand
„Durchbohrender Strahl" verwenden, wenn wiederbelebt
Zauberbuch-Schlacht
Angriffsgeschwindigkeit pro verängstigtem Gegner
Achtung: Kinder
Doppelagentin
Extraschaden