Winifred Sanderson

Winifred Sanderson no se anda con pequeñeces. Esta maléfica mujer absorberá la vida de sus enemigos y se divertirá como loca mientras lo hace.

"Oh, miren. Otra gloriosa mañana. ¡Me enferma!"
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 500 + 450g Daño básico 100 + 20g Poder de habilidad 125 + 25g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Winifred golpea al enemigo más cercano con su rayo y le aplica un hechizo que lo aturde y lo deja flotando en el aire durante 6 segundos. Esta vez, el enemigo recibe 800k+8sp de daño fantástico y Winifred recupera un 25% del daño que causó.

Winifred es inmune a las incapacitaciones mientras le aplica un hechizo al enemigo.

El aturdimiento causado por esta habilidad no se puede eliminar, esquivar, eludir con la evasión ni reducir con la tenacidad. Los enemigos que son inmunes a los aturdimientos reciben daño pero no quedan suspendidos en el aire.

blackouttime
1
duration
1.9
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
800k+8sp
stunduration
6
healpercent
0.25[%]

Winifred canta y baila y distrae a los enemigos durante 5 segundos. La primera vez que los enemigos distraídos golpean a Winifred, la distracción se reemplaza por un encantamiento que dura 6 segundos. Los enemigos encantados reciben 300k+3bd de daño básico por toda la duración del encantamiento. Winifred recibe 2 acumulaciones de resistente por cada enemigo distraído.

La distracción puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.2
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(default)
distractduration
5
bdamt
300k+3bd
stackamt
2
charmduration
6

Winifred le lanza una poción al enemigo con la mayor cantidad de energía, les causa 1000k+10sp de daño fantástico a los enemigos en el área, les roba 200 de energía y recupera 400k+4sp PV por cada enemigo atacado durante 4 segundos.

El robo de energía puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
splash
enemy | within(10)
dmgamt
1000k+10sp
energyamt
200
hpamt
400k+4sp
skill3duration
4

Cuando los PV de Winifred descienden por debajo del 25%, se cura a sí misma y se pone furiosa durante 8 segundos. Mientras está furiosa, Winifred causa 40% más de daño fantástico y obtiene un 25% de recuperación mejorada. Winifred solo puede ponerse furiosa de esta forma una vez por cada ola.

El incremento en el daño es menos efectivo contra enemigos que superan el nivel <level>.

hppercent
0.25[%]
berserkduration
8
dmgpercent
0.40[%]
imphealpercent
0.25[%]

"Golpe mágico" de Winifred ahora golpea a 2 enemigos y les roba 400 de energía durante esta habilidad.

El área en la que salpica "Absorción de vida" ahora es más grande y un 25% de la energía que obtuvo Winifred con sus propias habilidades se divide entre sus aliados.

La división de energía es menos efectiva con aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +200k de daño fantástico a "Golpe mágico"
  • +350k Puntos de vida máximos
  • +250k Daño básico
splash
enemy | within(250)
energyamt
400
enemyamt
2
energypercent
0.25[%]
dmgamt
200k

Nivel Estrellas

Mary Sanderson (275)

Esfuerzo y problemas

Daño fantástico adicional mientras está enfurecida
  • Cuando está furiosa, los ataques básicos de Winifred causan 200k de daño fantástico adicional
  • Winifred obtiene 30s% de poder de habilidad por cada 25% PV que le faltan
    damagetype
    Fantastic
  • +400k Puntos de vida máximos
  • +110k Daño básico

Démona (275)

Advertencia: Niños

Se cura cuando los enemigos encantados causan daño
  • Winifred obtiene 75k de daño básico por cada enemigo distraído con "Hechizado" durante el resto de la ola y con un máximo de 300k de daño básico. Winifred conserva un 33% del daño básico adicional por cada ola
  • Winifred recupera 20s% del daño causado por los enemigos encantados
  • +300k Realidad

Amigos

Sarah Sanderson (275)

Estudioso

Milo Thatch (275)

Una buena estrategia

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.