Il ne faut pas badiner avec Winifred Sanderson. Cette sorcière prendra plaisir à aspirer la vie de son ennemi!
"Oh, encore une belle matinée! Ça me rend malade!"
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x*1.2
Winifred tire sur l'ennemi le plus proche avec ses éclairs et lui jette un sort qui l'étourdit et le soulève en l'air pendant 6s. L'ennemi subit 800k+8sp pts de dégâts fantastiques pendant ce temps, et Winifred récupère des PV à hauteur de 25% des dégâts infligés.
Winifred est immunisée contre les désactivations lorsqu'elle concentre son sort sur l'ennemi.
L'étourdissement de cette compétence ne peut être purgé, évité par l'évasion, réduit par la ténacité ou esquivé. Les ennemis immunisés contre les étourdissements subiront des dégâts mais ne seront pas soulevés dans les airs.
Winifred chante et danse pour distraire les ennemis à proximité pendant 5s. La première fois que les ennemis distraits touchent Winifred, la distraction est remplacée par un charme qui dure 6s. Les ennemis charmés gagnent 300k+3bd pts de dégâts de base pendant la durée du charme. Winifred gagne 2 cumuls de Résistance pour chaque ennemi distrait.
La distraction peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Winifred jette une potion sur l'ennemi ayant le plus d'énergie et inflige 1000k+10sp pts de dégâts fantastiques aux ennemis sur une zone. Elle vole également 200 pts d'énergie et récupère 400k+4sp PV à chaque ennemi touché pendant 4s.
Le vol d'énergie peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Lorsque les PV de Winifred tombent en dessous des 25%, elle fait disparaître tous ses malus et devient folle furieuse pendant 8s. Dans cet état, elle inflige 40% pts de dégâts fantastiques supplémentaires et gagne 25% de soins améliorés une fois par vague.
L'augmentation de dégâts est moins efficace contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
"Éclair de sorcière" cible maintenant 2 ennemis et leur vole 400 pts d'énergie pendant la durée de la compétence.
Les dégâts de zone de "Aspiration de l'âme" sont plus grands et Winifred partage avec ses alliés 25% de l'énergie gagnée grâce à ses compétences.
Le partage d'énergie est moins efficace pour les alliés de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Corvée de chaudron
Dégâts fantastiques supplémentaires si folle furieuse
Attention: enfants
Soins lorsque les ennemis charmés infligent des dégâts
Le nez dans les bouquins
Ruse habile
Puissance de compétence supplémentaire
Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
Soins sur étourdissement