Winifred Sanderson não está para brincadeira. Essa feiticeira com certeza vai sugar a vida diretamente do inimigo e se divertir fazendo isso!
"Ah, veja. Outra manhã gloriosa. Me dá nojo!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Winifred dispara um raio contra o inimigo mais próximo e lança um feitiço contra ele, atordoando e o levantando no ar durante 6 segundos. O inimigo recebe 800k+8sp dano fantástico enquanto isso, e Winifred se cura em 25% do dano causado.
Winifred fica imune a desabilitações enquanto lança o feitiço no inimigo.
O atordoamento desta habilidade não pode ser removido, evitado por esquiva, reduzido por tenacidade ou evitado. Inimigos imunes a atordoamento ainda receberão dano mas não serão levantados no ar.
Winifred canta e dança, distraindo inimigos próximos durante 5 segundos. Na primeira vez que um inimigo distraído atingir Winifred, a distração é substituída por um encantamento que dura 6 segundos. Inimigos encantados ganham 300k+3bd dano básico durante o encantamento. Winifred ganha 2 acumulações de resistente por inimigo distraído.
A distração pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Winifred joga uma poção contra o inimigo com mais energia, causando 1000k+10sp dano fantástico aos inimigos em uma área e rouba 200 energia, além de curar 400k+4sp PV por inimigo atingido durante 4 segundos.
O roubo de energia pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Quando Winifred ficar com PV abaixo de 25%, ela remove seus ônus e se torna incontrolável durante 8 segundos. Winifred, quando incontrolável, causa 40% mais dano fantástico e ganha 25% de cura melhorada. Winifred só pode se tornar incontrolável dessa forma uma vez por onda.
O aumento de dano é menos efetivo contra os inimigos de nível maior que <level>.
"Disparo Bruxesco" de Winifred passa a visar 2 inimigos e rouba 400 energia deles enquanto durar a habilidade.
A área de efeito de "Suga-alma" passa a ser maior e 25% da energia ganha por Winifred usando sua própria habilidade é distribuído entre seus aliados também.
A distribuição de energia é menos efetiva para aliados com nível acima de <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Trabalho e Confusão
Dano fantástico bônus enquanto incontrolável
Cuidado: crianças
Cura quando inimigos encantados causam dano
Leitor
Artifício Inteligente
Poder de habilidade adicional
Reduzir Ganho de energia do inimigo
Curar quando atordoado