Mary Sanderson consegue sentir o cheiro da confusão. Com seu confiável aspirador como montaria, esta bruxa com certeza deixa o inimigo na poeira!
"Sinto cheiro de crianças!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Mary voa sobre os inimigos em seu aspirador, deixando um rastro de poeira para trás. Todos os inimigos dela são cegados durante 6 segundos e recebem 1200k + 12bd dano fantástico durante 3 segundos. Inimigos atingidos por essa habilidade também têm sua tenacidade e esquiva reduzidas em 40% durante 8 segundos.
A redução de atributos pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Mary come um lanche e se cura em 300k+4sp PV e então aponta seu controle remoto para o inimigo com mais energia, encantando-o durante 8 segundos. Enquanto estiver encantado, o inimigo aumenta sua velocidade de ataque e de movimento em 30%.
Mary prefere visar os inimigos que ainda não estejam encantados, e o encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Mary inspira a essência de todos os inimigos encantados. Ela se cura em 75k+1sp PV e ganha 50k poder de habilidade por inimigo encantado presente enquanto a habilidade é usada. Mary pode ganhar no máximo 200k poder de habilidade por onda, que dura até o final de cada onda.
Mary não pode usar essa habilidade se não houverem inimigos encantados.
Se um inimigo encantado tiver 800 energia ou mais, seu encantamento é removido. Quando isso acontece, o inimigo é enfeitiçado durante 8 segundos e recebe 200k+2sp dano fantástico.
Inimigos ativam o feitiço ao tentar usar a habilidade branca. Quando isso acontece, eles consomem energia e ficam atordoados durante 5 segundos.
O feitiço pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
"Sob Controle Dela" passa a encantar 2 inimigos e cura Mary em 100k PV adicional.
Mary também ganha 40% velocidade de ataque durante 7 segundos após usar "Cheiro Fedido". Durante esse tempo, seus ataques básicos visam o inimigo encantado que tiver a menor duração de encantamento. Ao realizar ataques básicos contra inimigos encantados dessa maneira, ela aumenta a duração do encantamento em 2 segundos.
A duração extra do encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Ameaça Tripla
Inimigos enfeitiçados no início da onda
Torta Podre
Inimigos encantados roubam energia
Trabalho e Confusão
Poder de habilidade adicional
Reduzir Ganho de energia do inimigo