Mary Sanderson

Mary Sanderson consegue sentir o cheiro da confusão. Com seu confiável aspirador como montaria, esta bruxa com certeza deixa o inimigo na poeira!

"Sinto cheiro de crianças!"
Função Controle Posição Meio Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 520 + 475g Dano básico 75 + 20g Poder de habilidade 125 + 30g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mary voa sobre os inimigos em seu aspirador, deixando um rastro de poeira para trás. Todos os inimigos dela são cegados durante 6 segundos e recebem 1200k + 12bd dano fantástico durante 3 segundos. Inimigos atingidos por essa habilidade também têm sua tenacidade e esquiva reduzidas em 40% durante 8 segundos.

A redução de atributos pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
0.52
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmgamt
1200k + 12bd
blindduration
6
dmgduration
3
statdecreasepercent
0.4[%]
statdecreaseduration
8

Mary come um lanche e se cura em 300k+4sp PV e então aponta seu controle remoto para o inimigo com mais energia, encantando-o durante 8 segundos. Enquanto estiver encantado, o inimigo aumenta sua velocidade de ataque e de movimento em 30%.

Mary prefere visar os inimigos que ainda não estejam encantados, e o encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
3.4
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy | !charmed
primary
mostEnergy < enemy | !charmed
healamt
300k+4sp
charmduration
8
speedincreasepercent
0.3[%]

Mary inspira a essência de todos os inimigos encantados. Ela se cura em 75k+1sp PV e ganha 50k poder de habilidade por inimigo encantado presente enquanto a habilidade é usada. Mary pode ganhar no máximo 200k poder de habilidade por onda, que dura até o final de cada onda.

Mary não pode usar essa habilidade se não houverem inimigos encantados.

duration
1.7
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
healamt
75k+1sp
spamt
50k
spmax
200k

Se um inimigo encantado tiver 800 energia ou mais, seu encantamento é removido. Quando isso acontece, o inimigo é enfeitiçado durante 8 segundos e recebe 200k+2sp dano fantástico.

Inimigos ativam o feitiço ao tentar usar a habilidade branca. Quando isso acontece, eles consomem energia e ficam atordoados durante 5 segundos.

O feitiço pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

damagetype
Fantastic
energyamt
800
hexduration
8
dmgamt
200k+2sp
stunduration
5

"Sob Controle Dela" passa a encantar 2 inimigos e cura Mary em 100k PV adicional.

Mary também ganha 40% velocidade de ataque durante 7 segundos após usar "Cheiro Fedido". Durante esse tempo, seus ataques básicos visam o inimigo encantado que tiver a menor duração de encantamento. Ao realizar ataques básicos contra inimigos encantados dessa maneira, ela aumenta a duração do encantamento em 2 segundos.

A duração extra do encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +5k cura por "Cheiro Fedido"
  • +850k PV máx.
  • +110k Poder de habilidade
bonusskill2healamt
100k
asspeedincrease
0.4[%]
buffduration
7
charmincreaseamt
2
bonusskill3healamt
5k

Nível Estrelas

Tranca, Choque e Rapa (275)

Ameaça Tripla

Inimigos enfeitiçados no início da onda
  • No início de cada onda, Mary enfeitiça os inimigos durante 6 segundos. Os inimigos que ativarem esse feitiço ao usarem a habilidade branca são atordoados durante 6 segundos;Mary recebe 50s energia sempre que um inimigo ativa um feitiço por qualquer motivo.
  • +95k Dano básico
  • +850k PV máx.
  • +110k Armadura

Sarah Sanderson (275)

Torta Podre

Inimigos encantados roubam energia
  • Os inimigos de Mary que estejam encantados por qualquer razão roubam 25s energia ao realizar ataques básicos em seus aliados
  • +95k Realidade
  • +850k PV máx.
  • +110k Poder de habilidade

Amigos

Winifred Sanderson (275)

Trabalho e Confusão

Nível

Encantamento ( / 12)

Poder de habilidade adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de poder de habilidade.

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.