Mary Sanderson tiene un don para oler los problemas. Con su fiel corcel, la aspiradora, esta bruja dejará al enemigo hecho polvo.
"¡Huele a niños!".
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x*1.2
Mary vuela sobre los enemigos en su aspiradora y deja un rastro de polvo a su paso que los deja cegados durante 6 segundos y les causa 1200k + 12bd de daño fantástico durante 3 segundos. La tenacidad y capacidad de evasión de los enemigos atacados con esta habilidad se reduce un 40% durante 8 segundos.
La reducción de tenacidad y capacidad de evasión puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Mary come un refrigerio, recupera 300k+4sp PV, luego apunta su control remoto al enemigo con la mayor cantidad de energía y lo encanta durante 8 segundos. Mientras está encantado, la velocidad de ataque y movimiento del enemigo aumenta un 30%.
Mary ayuda a los enemigos que no están encantados, y el encanto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Mary inhala la esencia de todos los enemigos encantados. Así, recupera 75k+1sp PV y obtiene 50k de poder de habilidad por cada enemigo encantado en escena mientras usa esta habilidad. Mary puede obtener 200k de poder de habilidad como máximo por cada ola y lo conserva por el resto cada una.
Mary no puede usar esta habilidad si no hay enemigos encantados.
Si un enemigo encantado tiene 800 o más de energía, desaparece el encantamiento. Cuando esto sucede, el enemigo queda hechizado durante 8 segundos y recibe 200k+2sp de daño fantástico.
Los enemigos activan el hechizo cuando usan su habilidad blanca. Cuando esto sucede, consumen toda la energía que tienen y quedan aturdidos durante 5 segundos.
El hechizo puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
"Control total" ahora encanta a 2 enemigos y le otorga a Mary 100k PV adicionales.
Mary también obtiene 40% de velocidad de ataque durante 7 segundos luego de usar "Pestilencia". Durante este periodo, sus ataques básicos favorecen al enemigo encantado con la menor duración de encantamiento. Al utilizar de esta forma el ataque básico con los enemigos encantados, la duración de los encantamientos de Mary aumentan 2 segundos.
El incremento en la duración de los encantamientos puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Triple amenaza
Enemigos embrujados al comienzo de la ola
Pastel putrefacto
Los enemigos encantados roban energía
Esfuerzo y problemas
Poder de habilidad adicional
Reducción de obtención de energía del enemigo