Mary Sanderson

Mary Sanderson tiene un don para oler los problemas. Con su fiel corcel, la aspiradora, esta bruja dejará al enemigo hecho polvo.

"¡Huele a niños!".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 520 + 475g Daño básico 75 + 20g Poder de habilidad 125 + 30g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mary vuela sobre los enemigos en su aspiradora y deja un rastro de polvo a su paso que los deja cegados durante 6 segundos y les causa 1200k + 12bd de daño fantástico durante 3 segundos. La tenacidad y capacidad de evasión de los enemigos atacados con esta habilidad se reduce un 40% durante 8 segundos.

La reducción de tenacidad y capacidad de evasión puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
0.52
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmgamt
1200k + 12bd
blindduration
6
dmgduration
3
statdecreasepercent
0.4[%]
statdecreaseduration
8

Mary come un refrigerio, recupera 300k+4sp PV, luego apunta su control remoto al enemigo con la mayor cantidad de energía y lo encanta durante 8 segundos. Mientras está encantado, la velocidad de ataque y movimiento del enemigo aumenta un 30%.

Mary ayuda a los enemigos que no están encantados, y el encanto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
3.4
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy | !charmed
primary
mostEnergy < enemy | !charmed
healamt
300k+4sp
charmduration
8
speedincreasepercent
0.3[%]

Mary inhala la esencia de todos los enemigos encantados. Así, recupera 75k+1sp PV y obtiene 50k de poder de habilidad por cada enemigo encantado en escena mientras usa esta habilidad. Mary puede obtener 200k de poder de habilidad como máximo por cada ola y lo conserva por el resto cada una.

Mary no puede usar esta habilidad si no hay enemigos encantados.

duration
1.7
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
healamt
75k+1sp
spamt
50k
spmax
200k

Si un enemigo encantado tiene 800 o más de energía, desaparece el encantamiento. Cuando esto sucede, el enemigo queda hechizado durante 8 segundos y recibe 200k+2sp de daño fantástico.

Los enemigos activan el hechizo cuando usan su habilidad blanca. Cuando esto sucede, consumen toda la energía que tienen y quedan aturdidos durante 5 segundos.

El hechizo puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

damagetype
Fantastic
energyamt
800
hexduration
8
dmgamt
200k+2sp
stunduration
5

"Control total" ahora encanta a 2 enemigos y le otorga a Mary 100k PV adicionales.

Mary también obtiene 40% de velocidad de ataque durante 7 segundos luego de usar "Pestilencia". Durante este periodo, sus ataques básicos favorecen al enemigo encantado con la menor duración de encantamiento. Al utilizar de esta forma el ataque básico con los enemigos encantados, la duración de los encantamientos de Mary aumentan 2 segundos.

El incremento en la duración de los encantamientos puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +5k de recuperación al usar "Pestilencia"
  • +850k Puntos de vida máximos
  • +110k Poder de habilidad
bonusskill2healamt
100k
asspeedincrease
0.4[%]
buffduration
7
charmincreaseamt
2
bonusskill3healamt
5k

Nivel Estrellas

Lock, Shock y Barrel (275)

Triple amenaza

Enemigos embrujados al comienzo de la ola
  • Al principio de cada ola, Mary hechiza a los enemigos durante 6 segundos. Los enemigos que activan este hechizo al usar su habilidad blanca quedan aturdidos durante 6 segundos. Mary obtiene 50s de energía cada vez que un enemigo activa un hechizo de cualquier recurso.
  • +95k Daño básico
  • +850k Puntos de vida máximos
  • +110k Armadura

Sarah Sanderson (275)

Pastel putrefacto

Los enemigos encantados roban energía
  • Los enemigos de Mary que están encantados de cualquier forma roban 25s de energía al realizar ataques básicos contra sus aliados
  • +95k Realidad
  • +850k Puntos de vida máximos
  • +110k Poder de habilidad

Amigos

Winifred Sanderson (275)

Esfuerzo y problemas

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.