¡Protege tus oídos! Llegó Sarah Sanderson para dar una serenata. Con la ayuda de Billy, esta bruja entonará una melodía letal para sus enemigos.
"Que cuelgue de un garfio para jugar".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Pasiva: Billy pelea junto a Sarah y comienza el combate con 600k+6sp PV máximos, 200k+2sp de armadura y 200k+2sp de realidad. Los ataques básicos de Billy le devuelven 100k+1sp PV. Los ataques básicos de Sarah causan 20k+0.3sp de daño fantástico adicional. Si Sarah queda fuera de combate, Billy también.Activa: Sarah canta, distrae a los enemigos cerca de Billy y los obliga a atacarlo durante 8 segundos. Billy escucha la canción de Sarah y recupera 200k+2sp PV.
La distracción puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Sarah le ordena a Billy que asuste a los enemigos que tiene cerca, que reciben 200k+2sp de daño fantástico y quedan asustados durante 6 segundos.
El daño que los enemigos asustados le causan a Billy se reduce 100k+1sp.
El susto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Cuando Billy alcanza el 10% de sus PV máximos, su cabeza sale disparando. Cuando la encuentra, recupera 200k+2sp y un 30% de sus PV máximos, obtiene 50% de velocidad de ataque durante 6 segundos y está listo para volver a luchar.
Cuando Billy tiene la cabeza puesta, 25% del daño que recibe Sarah se redirige hacia él. Cuando Billy recibe este tipo de ataque, le causa 30% menos de daño.
Esta redirección del daño puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Los ataques básicos de Sarah tienen una probabilidad del 50% de debilitar, asustar o silenciar al enemigo de forma aleatoria durante 3 segundos. Cuando Sarah utiliza "Melodía mágica" le ordena a Billy que se acerque al enemigo más lejano.
Los enemigos cercanos a Billy quedan afectados por un maleficio mientras le falta la cabeza. Billy recupera 200k+1sp PV por segundo cuando los enemigos cercanos a él están asustados.
La aplicación de desventajas puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Cosas de niños
Obtiene más velocidad de ataque por cada enemigo asustado
Estudioso
Reducción de la velocidad de ataque y movimiento
Pastel putrefacto
Reducción de obtención de energía del enemigo