La Bestia

La Bestia cammina in modo altero sul campo di battaglia, spaventando i nemici con il suo ruggito potente.

"Dunque, sei venuto a vedere la Bestia, non è vero?"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Giallo

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Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 126.82g Danni base 30.8 + 15.3g Potenza abilità 34.1 + 7.81g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

La Bestia ruggisce e diventa Fuori di testa per 10 secondi. Mentre l'abilità è attiva, le sue velocità di attacco e movimento aumentano del 200%, cura 170k + 0.5sp PS ogni volta che fa critico, e non può scendere sotto 1 PS.

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

Ogni 3 attacchi base, la Bestia esegue un doppio colpo per colpire i nemici due volte, facendo critico entrambe le volte.

Questa abilità può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

La Bestia salta e artiglia i nemici vicini, infliggendo loro 300k + 2bd danni e respingendoli.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

La Bestia ottiene 70 + v danni critici.

Ogni punto di danni critici superiore al livello del nemico aumenta i danni da critico dell'1%.

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

Ogni 5 secondi, quando la Bestia infligge un colpo critico a un nemico, gli rimuove 87k armatura da per 8 secondi. Se la Bestia infligge un colpo super critico a un nemico, lo silenzia anche per 5 secondi.

Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +113k Danni base
  • +82k Realtà
  • +375k PS massimi
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

Livello Stelle

Sulley e Boo (127)

Lavoro bestiale

Più forte contro i nemici danneggianti
  • +115k Armatura
  • Attivare "Collera della Bestia" infligge 627.5k danni a tutti i nemici in ruolo danneggiante
  • L'armatura della Bestia è migliorata del 20s% per ogni nemico in ruolo danneggiante
    damagetype
    Normal

Belle (169)

Cena per due

Schiva spaventi e rallenta i delinquenti
  • +170k Realtà agli alleati mentre sono spaventati
  • +262k PS massimi agli alleati La Bestia
  • La Bestia può schivare uno spavento una volta ogni 3 secondi; se un nemico prova a spaventare la Bestia ma questa riesce a schivarlo, la velocità d'attacco del nemico viene ridotta di 15s% per 7 scondi
    cooldown
    3

Amici

Merlino (128)

Lezioni imparate

Golia (167)

Una prova bestiale

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.