La Bestia cammina in modo altero sul campo di battaglia, spaventando i nemici con il suo ruggito potente.
"Dunque, sei venuto a vedere la Bestia, non è vero?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
La Bestia ruggisce e diventa Fuori di testa per 10 secondi. Mentre l'abilità è attiva, le sue velocità di attacco e movimento aumentano del 200%, cura 170k + 0.5sp PS ogni volta che fa critico, e non può scendere sotto 1 PS.
Ogni 3 attacchi base, la Bestia esegue un doppio colpo per colpire i nemici due volte, facendo critico entrambe le volte.
Questa abilità può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
La Bestia salta e artiglia i nemici vicini, infliggendo loro 300k + 2bd danni e respingendoli.
La Bestia ottiene 70 + v danni critici.
Ogni punto di danni critici superiore al livello del nemico aumenta i danni da critico dell'1%.
Ogni 5 secondi, quando la Bestia infligge un colpo critico a un nemico, gli rimuove 87k armatura da per 8 secondi. Se la Bestia infligge un colpo super critico a un nemico, lo silenzia anche per 5 secondi.
Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Lavoro bestiale
Più forte contro i nemici danneggianti
Cena per due
Schiva spaventi e rallenta i delinquenti
Lezioni imparate
Una prova bestiale
Danni extra