La Bestia

La Bestia cammina in modo altero sul campo di battaglia, spaventando i nemici con il suo ruggito potente.

"Dunque, sei venuto a vedere la Bestia, non è vero?"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Giallo

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Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 126.82g Danni base 30.8 + 15.3g Potenza abilità 34.1 + 7.81g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Danni critici Tenacia Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

La Bestia ruggisce e diventa Fuori di testa per 10 secondi. Mentre l'abilità è attiva, le sue velocità di attacco e movimento aumentano del 200%, cura 170k + 0.5sp PS ogni volta che fa critico, e non può scendere sotto 1 PS.

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

Ogni 3 attacchi base, la Bestia esegue un doppio colpo per colpire i nemici due volte, facendo critico entrambe le volte.

Questa abilità può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

La Bestia salta e artiglia i nemici vicini, infliggendo loro 300k + 2bd danni e respingendoli.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

La Bestia ottiene 70 + v danni critici.

Ogni punto di danni critici superiore al livello del nemico aumenta i danni da critico dell'1%.

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

Ogni 5 secondi, quando la Bestia infligge un colpo critico a un nemico, gli rimuove 87k armatura da per 8 secondi. Se la Bestia infligge un colpo super critico a un nemico, lo silenzia anche per 5 secondi.

Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +113k Danni base
  • +82k Realtà
  • +375k PS massimi
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

Livello Stelle

Sulley e Boo (127)

Lavoro bestiale

Più forte contro i nemici danneggianti
  • +115k Armatura
  • Attivare "Collera della Bestia" infligge 627.5k danni a tutti i nemici in ruolo danneggiante
  • L'armatura della Bestia è migliorata del 20s% per ogni nemico in ruolo danneggiante
    damagetype
    Normal

Belle (169)

Cena per due

Schiva spaventi e rallenta i delinquenti
  • +170k Realtà agli alleati mentre sono spaventati
  • +262k PS massimi agli alleati La Bestia
  • La Bestia può schivare uno spavento una volta ogni 3 secondi; se un nemico prova a spaventare la Bestia ma questa riesce a schivarlo, la velocità d'attacco del nemico viene ridotta di 15s% per 7 scondi
    cooldown
    3

Amici

Merlino (128)

Lezioni imparate

Golia (167)

Una prova bestiale

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.