Das Biest

Das Biest durchstreift das Schlachtfeld und versetzt Feinde mit seinem Gebrüll in Angst und Schrecken.

„Du bist also hier, um das Biest zu begaffen, oder?
Rolle Schaden Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 300.7 + 126.82g Grundschaden 30.8 + 15.3g Fähigkeitsstärke 34.1 + 7.81g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Das Biest brüllt und dreht für 10 Sekunden durch. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden um 200% erhöht, es heilt sich für jeden kritischen Treffer um 170k + 0.5sp LP und kann nicht unter 1 LP fallen.

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

Alle 3 Grundangriffe führt das Biest einen doppelten Schlag aus, der seine Feinde garantiert doppelt kritisch trifft.

Diese Fähigkeit kann bei Gegnern über Stufe <level> fehlschlagen.

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

Das Biest springt und schlitzt umstehende Gegner auf, verursacht 300k + 2bd Schaden und stößt die Gegner zurück.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

Das Biest erhält 70 + v kritischen Schaden.

Jeder Punkt an kritischem Schaden über der Stufe deines Feindes erhöht deinen Schaden bei kritischen Treffern um 1 %.

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

Alle 5 Sekunden, wenn das Biest einen Gegner mit einem kritischen Treffer trifft, entfernt er für 8 Sekunden 87k Panzerung von ihm. Wenn das Biest einen Gegner mit einem superkritischen Treffer trifft, bringt er ihn auch für 5 Sekunden zum verstummen.

Das Schweigen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +113k Grundschaden
  • +82k Realität
  • +375k Max. LP
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

Stufe Sterne

Sulley und Buh (127)

Arbeiten wie ein Biest

Stärker gegen verletzte Feinde
  • +115k Panzerung
  • Die Aktivierung von „Zorn des Biests" fügt allen Gegnern mit Rolle „Schaden" 627.5k Schaden zu.
  • Die Panzerung von Biest wird für jeden Gegner mit Rolle „Schaden" um 20s% erhöht.
    damagetype
    Normal

Belle (169)

Dinner for Two

Weicht Verängstigungen aus und verlangsamt Verängstiger
  • +170k Realität für Verbündete, während sie verängstigt sind
  • +262k Max. LP für Das Biest und Verbündete
  • Das Biest kann alle 3 Sekunden einer Verängstigung ausweichen; wenn ein Gegner versucht, das Biest zu verängstigen und er ausweicht, dann ist die Angriffsgeschwindigkeit für 7 Sekunden um 15s% reduziert
    cooldown
    3

Freunde

Merlin (128)

Lektionen gelernt

Goliath (167)

Ein biesthafte Qual

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.