A Fera espreita o campo de batalha, aterrorizando os inimigos com seu poderoso rugido.
"Então, você veio observar A Fera, é?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
A Fera ruge e fica Incontrolável durante 10 segundos. Enquanto a habilidade está ativa, a velocidade de ataque e de movimento aumentam em 200%, ele cura 170k + 0.5sp PV a cada crítico e não fica com menos de 1 PV.
A cada 3 ataques básicos, a Fera realiza um golpe duplo, causando um golpe crítico duas vezes nos inimigos.
Essa habilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
A Fera salta e golpeia inimigos próximos, causando 300k + 2bd de dano e jogando-os para trás.
A Fera recebe 70 + v de dano crítico.
Cada ponto de dano crítico acima do nível de um inimigo aumenta o dano crítico causado em 1%.
A cada 5 segundos, quando A Fera causa dano crítico a um inimigo, remove 87k armadura dele durante 8 segundos. Se A Fera causar um supercrítico, o inimigo também é silenciado durante 5 segundos.
O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Trabalho de Fera
Mais Forte Contra Inimigos com Dano
Jantar para Dois
Esquiva de sustos e causa lentidão nos assustadores
Lições Aprendidas
Uma Provação Bestial
Dano adicional