A Fera

A Fera espreita o campo de batalha, aterrorizando os inimigos com seu poderoso rugido.

"Então, você veio observar A Fera, é?"
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 300.7 + 126.82g Dano básico 30.8 + 15.3g Poder de habilidade 34.1 + 7.81g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

A Fera ruge e fica Incontrolável durante 10 segundos. Enquanto a habilidade está ativa, a velocidade de ataque e de movimento aumentam em 200%, ele cura 170k + 0.5sp PV a cada crítico e não fica com menos de 1 PV.

blackouttime
1
duration
1.2
priority
100
buffduration
10
speedincreasebuff
2[%]
hpamt
170k + 0.5sp

A cada 3 ataques básicos, a Fera realiza um golpe duplo, causando um golpe crítico duas vezes nos inimigos.

Essa habilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

damagetype
Normal
attackamt
3
display
1

A Fera salta e golpeia inimigos próximos, causando 300k + 2bd de dano e jogando-os para trás.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(default)
dmg
300k + 2bd

A Fera recebe 70 + v de dano crítico.

Cada ponto de dano crítico acima do nível de um inimigo aumenta o dano crítico causado em 1%.

type
CRIT_DAMAGE
amt
70 + v

A cada 5 segundos, quando A Fera causa dano crítico a um inimigo, remove 87k armadura dele durante 8 segundos. Se A Fera causar um supercrítico, o inimigo também é silenciado durante 5 segundos.

O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +113k Dano básico
  • +82k Realidade
  • +375k PV máx.
cooldown
5
armoramt
87k
debuffduration
8
silenceduration
5

Nível Estrelas

Sulley e Boo (127)

Trabalho de Fera

Mais Forte Contra Inimigos com Dano
  • +115k Armadura
  • Ativar "Ira da Fera" causa 627.5k dano a todos os inimigos na função Dano
  • A armadura da Fera aumenta em 20s% por inimigo na função Dano
    damagetype
    Normal

Bela (169)

Jantar para Dois

Esquiva de sustos e causa lentidão nos assustadores
  • +170k Realidade para aliados enquanto assustados
  • +262k PV máx. para A Fera e aliados
  • A Fera pode se esquivar de um susto uma vez a cada 3 segundos;Se um inimigo tentar assustar A Fera e ele se esquivar, a velocidade de ataque do inimigo é reduzida em 15s% durante 7 segundos
    cooldown
    3

Amigos

Merlin (128)

Lições Aprendidas

Golias (167)

Uma Provação Bestial

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.