Sulley y Boo

James P. Sullivan es el monstruo más capacitado en Monsters, Inc. Boo es una pequeña niña en un disfraz de monstruo. ¡Juntos, aterrorizan a sus adversarios en el campo de batalla!

"¿Boo?" "¡Kitty!"
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1876 + 154.44g Daño básico 35.42 + 2.921g Poder de habilidad 51.15 + 4.22g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Sulley ruge, provocando 150k + 1.1sp de daño a todos los enemigos y asustándolos durante 12 segundos. Los ataques que provocan daño fantástico siempre hacen daño crítico a los enemigos aterrorizados.

El susto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
0.833333333333333
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
150k + 1.1sp
scareduration
12

Boo se ríe y cura 297k + 6sp de puntos de vida a Sulley. Esta habilidad también se activa al final de cada etapa, y también durante el combate.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
healing
297k + 6sp

Boo lanza juguetes a los tres enemigos más cercanos. Cada juguete provoca 105k + 1.4sp de daño.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
105k + 1.4sp

Sulley gana 57.5k de poder de habilidad cada vez que alguien asusta a un enemigo. Esto dura hasta el final de la oleada.

Sulley gana 50% de su poder de habilidad como armadura.

amt
57.5k
armorbuffpercent
0.5[%]

Por cada 3 enemigos que espante Sulley o sus aliados, Sulley gana 2 de acumulación de resistente.

Si Sulley o su aliado sana por su PV máximo con Risa curativa, el PV adicional se convierte en un escudo que dura 12 segundos.

El escudo puede fallar en aliados de un nivel superior a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +1200k PV recuperados con "Risa curativa".
  • +326k Armadura
  • +1520k Puntos de vida máximos
stackamt
2
enemyamt
3
shieldduration
12
hpbuff
1200k

Nivel Estrellas

Ralph (64)

Destruir y reparar

Contrarresta incapacitaciones con curación
  • +75k Poder de habilidad
  • Cura 50k de PV cuando Sulley evita una incapacitación.
  • 20s% de posibilidad de evitar una incapacitación

Woody (74)

Jugar juntos

"Risa curativa" sana a los aliados
  • "Risa curativa" también sana a los aliados un 25s% de la vida sanada por Sulley
  • +120k Poder de habilidad

Amigos

Mike Wazowski (69)

Miedo al máximo

Mickey Mouse (91)

Chaqueta de ratón

La Bestia (127)

El trabajo es una bestia

Nivel

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.