Ralph

Ralph, un "tipo malo" con un gran puño y un corazón aún más grande, siembra el terror entre los verdaderos malhechores.

"Soy malo y eso es bueno. Yo jamás seré bueno y eso no es malo. No hay nadie quien quiera ser además... excepto yo mismo".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 400 + 33g Daño básico 18 + 1.9g Poder de habilidad 25 + 2.1g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Golpea el suelo y hace 50k + 0.25sp de daño a los enemigos cercanos y además los aturde durante 3 segundos.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos de nivel superior a <level>.

blackouttime
1.5
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | sourceFacingTarget | within(500)
dmg
50k + 0.25sp
stunduration
3

Ralph emite un grito que hace 25k + 0.175sp de daño y silencia a sus enemigos durante 2 segundos.

El poder de silenciar tiene la posibilidad de fallar contra enemigos de nivel superior a <level>.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
25k + 0.175sp
silenceduration
2

Ralph golpea con su puño a un solo enemigo, lo que le hace 200k + 0.5sp de daño y lo aturde durante 7 segundos.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos de nivel superior a <level>.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIncludingDepth < enemy | within(default+50)
dmg
200k + 0.5sp
stunduration
7

Una vez por oleada, cuando la vida de Ralph disminuye por debajo de 30%, regenera 500k+5sp de vida durante 10 segundos.

threshold
.3[%]
healduration
10
healamt
500k+5sp

Cuando Ralph usa "Gran deber", se depuran todas sus desventajas, gana 3 acumulaciones de "Resistente", sus incapacitaciones duran 100% segundos más y su velocidad de ataque aumenta en 35% por 8 segundos.

"Gran deber" puede activarse 3 veces más por ola, pero la cantidad de PV recuperados disminuye en un 20% con cada uso.

La depuración y el aumento de duración de incapacitaciones pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +339k PV recuperados por "Gran deber"
  • +499k Puntos de vida máximos
  • +175k Armadura
stackamt
3
durationpercent
1[%]
speedamt
0.35[%]
speedduration
8
amt
3
healpercent
0.2[%]
hpamt
339k

Nivel Estrellas

Vanellope (20)

Pan comido

Potencia los aturdimientos
  • +9k Poder de habilidad
  • +5s% Duración del aturdimiento

Jack Sparrow (71)

Labor heroica

Cura al aturdido
  • Recupera 40k de puntos de vida cada vez que un enemigo está aturdido
  • +5s% Curación improvisada

Amigos

Violeta (37)

Bola de demolición

Félix (41)

Reparación de disparo rápido

Sulley y Boo (64)

Destruir y reparar

Nivel

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.

Ralph, el demoledor ( / 12)

Energía adicional
  • Los personajes de la colección obtienen un 2.5k% de energía adicional al recibir daño fantástico.