Félix

Este buen muchacho que porta un martillo dorado utiliza sus asombrosos poderes de reparación para curarse a sí mismo y a sus aliados.

"¡¿POR QUÉ REPARO TODO LO QUE TOCO?!".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 680 + 75.789g Daño básico 38.5 + 4.175g Poder de habilidad 58.82 + 6.847g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Daño crítico normal Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Félix llama a los aldeanos al ataque, que hacen 136k + .96sp de daño a todos los enemigos y los aturden durante 5 segundos.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos de nivel superior a <level>.

blackouttime
1
duration
1.8
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
136k + .96sp
stunduration
5[.1]

Félix eleva su martillo y cura 265k + 1.8sp de vida a su aliado más débil.

duration
1.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPRaw < ally | damaged
primary
leastHPRaw < ally | damaged
healamt
265k + 1.8sp

El rubor de las mejillas de Félix se vuelve tan resplandeciente que enceguece a todos los enemigos durante 6 segundos.

El poder de enceguecer tiene una posibilidad de fallar contra enemigos con un nivel superior a <level>.

duration
1.8
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
5
priority
2
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
splash
enemy
blindduration
6

Félix les otorga a sus aliados +69k de poder de habilidades.

type
SKILL_POWER
amt
69k

Félix también cura a los aliados que están 50% por debajo de sus PV máximos de 950k PV con "¡Arréglalo, Félix!".

"¡Arréglalo, Félix!" también elimina 3 desventajas con las duraciones restantes más largas de cada aliado curado por "¡Arréglalo, Félix!".

La eliminación de la desventaja puede fallar contra las desventajas que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +950k Puntos de vida máximos
  • +260k Realidad
  • +280k Armadura
hppercent
0.5[%]
hpamt
950k
debuffamt
3

Nivel Estrellas

Ralph (41)

Reparación de disparo rápido

Potencia la curación
  • +286k Puntos de vida máximos
  • Obtiene 5s% Velocidad de ataque por cada 10 % de puntos de vida restantes

Frozono (45)

Cono de nieve dorado

Congela a los enemigos
  • +123k Poder de habilidad
  • Cada 7-s ataques básicos, Félix congela al enemigo más cercano durante 6 segundos
    splash
    500

Amigos

Judy Hopps (52)

Sustituto Junior

Calhoun (54)

El Poder del Amor

Olaf (97)

Herramienta útil

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.

Ralph, el demoledor ( / 12)

Energía adicional
  • Los personajes de la colección obtienen un 2.5k% de energía adicional al recibir daño fantástico.