Olaf

De gran ayuda a pesar de no tener huesos, Olaf demuestra que vale la pena derretirse por algunas personas… ¡aunque estén hechas de nieve!

"¡Hola a todos! Soy Olaf, ¡y me gustan los abrazos cálidos!".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1380 + 1250g Daño básico 98 + 50g Poder de habilidad 118 + 24g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Olaf forma una pequeña tormenta de nieve a su alrededor y congela a los enemigos cercanos durante 8 segundos mientras recupera 1000k + 20sp puntos de vida propios.

blackouttime
2
duration
2
priority
100
healamt
1000k + 20sp
freezeduration
8

Olaf esquiva un ataque cuerpo a cuerpo y libera una nube congelada que congela y causa 1400k+14sp de daño a los enemigos durante 7 segundos.

Olaf solo puede esquivar un ataque cada 7 segundos.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1.75
priority
1
dmg
1400k+14sp
cloudduration
7
meleefilter
enemy | within(default)

Una vez por ola, cuando Olaf llega a 0 PV, gana 500 de energía y recupera 1100k + 11sp PV.

hpamount
1100k + 11sp
energyamt
500

Luego de congelar a los enemigos con cualquier medio, sus velocidades de movimiento y de ataque se reducen un 85% durante 8 segundos.

Esto puede fallar contra enemigos congelados que superen el nivel <level>.

slowpercent
0.85 [%]
duration
8

Olaf recupera 500k + 5sp por segundo por enemigo congelado.

Cuando Olaf se cura solo o cuando lo curan sus aliados, también cura al aliado con menos PV por 75% de la sanación que recibe.

La curación en los aliados con menos PV es menos eficaz en aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +1000k PV recuperados por "¡Tormenta!"
  • +1200k Puntos de vida máximos
  • +700k Realidad
primary
leastHPRaw< ally| !self
hpamt
500k + 5sp
percent
0.75[%]
healbuff
1000k

Nivel Estrellas

Félix (97)

Herramienta útil

Evadir desventajas
  • +600k Puntos de vida máximos
  • 60% de probabilidad de evitar todos los efectos de estado negativo; +100s de energía obtenida por evitar los efectos de estado negativo

Moana (100)

Gafas modernas

Congelar dos veces causa gran daño
  • +600k Puntos de vida máximos
  • Los enemigos afectados por este recuerdo pueden recibir un máximo de 700k+7sp de daño.
  • Los enemigos que son congelados mientras ya están congelados reciben un 5s% de sus puntos de vida máximos como daño fantástico

Amigos

Baymax (99)

Día nevado

Elsa (99)

Comodidad fría

Alegría (121)

Felicidad incontenible

John Silver (219)

Tesoro congelado

Nivel

Frozen: Una aventura congelada ( / 8)

Recuperación de congelamientos
  • Los personajes de esta colección recuperan un 0.5k% de sus PV máximos cuando un enemigo queda congelado por cualquier medio.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.