Alegría

Alegría alienta a su equipo con vigor y positividad.

"¡Sé positivo!"
Rol Apoyo Posición Fondo Equipo de prueba: Amarillo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 518.7 + 64.814g Daño básico 5 + 1g Poder de habilidad 50.33 + 10.4g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: ¡Alegría obtiene 130k de poder de habilidad por cada acumulación de "Felicidad" que tenga! ¡Puede tener un máximo de 10 acumulaciones de "Felicidad"!

Activa: ¡Alegría recupera 240k+1sp puntos de vida para su equipo y obtiene 3 acumulaciones de "Felicidad"!

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally
skillpowerbuff
130k
buffcap
10
healamt
240k+1sp
joystackamt
3

¡Alegría salta de entusiasmo y obtiene 2 de acumulación de "Felicidad" y 200 de energía!

Alegría recibe menos energía cuando su nivel supera el nivel <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
joystackamt
2
energyamt
200

¡Alegría se quita una acumulación de "Felicidad" cuando un aliado tiene menos de 50% de su PV máximo y le aplica un escudo que tiene 320k + 1.2sp PV y dura 10 segundos!

Alegría puede cubrir a un aliado una vez cada 5 segundos.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2
priority
2
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
maxhppercent
0.5[%]
shieldhp
320k + 1.2sp
shieldduration
10

¡Los aliados de Alegría reciben 100k de realidad por cada acumulación de "Felicidad" que tenga Alegría!

realityamt
100k

Los enemigos no pueden quitarle ni robarle las mejoras a Alegría y a sus aliados durante los primeros 7 segundos de cada ola.

Cuando Alegría o sus aliados se curan superando sus PV máximos, 40% de esos PV adicionales se convierten en PV máximos.

Los PV máximos pueden fallar en aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

buffsafetyseconds
7
extrahppercent
0.4[%]
statshieldhp
270k

Nivel Estrellas

Olaf (121)

Felicidad incontenible

"Felicidad" = Armadura
  • Cada acumulación de "Felicidad" también otorga 30k de armadura a los aliados.
  • Alegría empieza el combate con 1s acumulaciones de "Felicidad".

Furia (125)

Trágate tus sentimientos

Bloquea incapacitaciones enemigas
  • Cuando un enemigo intenta incapacitar a uno de los aliados de Alegría, ella bloquea la incapacitación, elimina una acumulación de "Felicidad" y recupera 425k PV del aliado.
  • Alegría puede bloquear una incapacitación cada 12-2s segundos.

Amigos

Betty (120)

Chaqueta aterciopelada

Hugo, Paco y Luis (131)

Siempre listos

Tristeza (199)

Sentimientos encontrados

Kim Possible (200)

Buscador de problemas

22 (275)

Música lenta

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Intensa-mente ( / 12)

Regeneración de energía adicional
  • El equipo obtiene 15k de regeneración de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.