Hugo, Paco y Luis

Este trío emplumado adora causar estragos en el campo de batalla con sus patinetas y sus equipos de los jóvenes castores.

"¡Solo somos una familia normal y aburrida!"
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 751.75 + 70.85g Daño básico 30.8 + 3.07g Poder de habilidad 69.1 + 8.8g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Hugo, Paco y Luis sacan su pistola desmaterializadora y disparan al enemigo más lejano, moviéndolo a la primera línea, le causan 240k + 1.6sp de daño y lo dejan aturdido por 6 segundos.

blackouttime
1.4
duration
2.2
damagetype
Fantastic
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
dmg
240k + 1.6sp
stunduration
6
swaptarget
closestPrefFacing<enemy

Al comienzo de cada oleada, Hugo, Paco y Luis colocan 3 trampas para osos en lugares aleatorios del campo de batalla. Cada trampa causa 230k + 1.25sp de daño y aturde al primer enemigo que la pise por 4 segundos.

damagetype
Fantastic
dmg
230k + 1.25sp
trapamt
3
stunduration
4

Hugo, Paco y Luis saltan en su patineta y cruzan el campo de batalla causando 214k + 0.8sp de daño y derribando a cada enemigo alcanzado. Los tres también colocan 3 trampas para osos que causan 214k + 0.8sp de daño al primer enemigo que pise la trampa y lo deja aturdido por 4 segundos.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
8
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmg
214k + 0.8sp
beartrapdmg
230k + 1.25sp
knockbackdistance
430
trapamt
3
maxtrapamt
6
stunduration
4

Hugo, Paco y Luis ganan 50k de poder de habilidad cada vez que aturden a un enemigo.

skillpowerbuffamt
50k

Cada vez que un enemigo recibe daño por parte de una trampa para osos, pierde 75k + 0.25sp de daño básico y 75k + 0.25sp de armadura por 12 segundos. Esto puede acumularse hasta 4 veces.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

armordebuff
75k + 0.25sp [.1]
dmgdebuff
75k + 0.25sp [.1]
debuffduration
12
stackamt
4
dmgbuff
170k

Nivel Estrellas

Alegría (131)

Siempre listos

Mayor efectividad contra tanques
  • Los enemigos en rol de Tanque pierden 325k de Armadura
  • Los enemigos en rol de tanque reciben 450k de daño fantástico adicional cuando los aturden Hugo, Paco y Luis
  • Los enemigos en rol de tanque aturdidos por Hugo, Paco y Luis permanecen así durante un 15s% más de tiempo
    damagetype
    Fantastic

Pato Donald (148)

Dapper Ducks

Mejorar trampas para osos
  • Cuando un enemigo activa una trampa para osos, se eliminan todas las desventajas de Hugo, Paco y Luis, y estos recuperan 270k PV
  • Cada trampa para osos activada aumenta en 5s% la velocidad de ataque de Hugo, Paco y Luis hasta el final de la ola

Amigos

Simba y Nala (142)

Robot de juguete de lata

Tío Rico (145)

Modelo a seguir

Russell y Kevin (241)

Estimados patitos

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Patoaventuras ( / 12)

Conservación de energía adicional
  • Los personajes de la colección ganan 0.004k% de conservación de energía.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.