Russell y Kevin

Russell y Kevin entran en batalla emocionados por poner a prueba sus habilidades de supervivencia y naturaleza.

"Un explorador de la jungla es amigo de todo, ¡ya sea una planta, un pez o un pequeño topo!".
Rol Apoyo Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 880.3 + 684.49g Daño básico 38.5 + 12.38g Poder de habilidad 97.74 + 26.15g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Russell empieza a alentar mientras Kevin expande sus plumas y grita al cielo, lo que hace que ellos y todos los aliados recuperen 1400k + 15.25sp PV. Todos los que reciben esta habilidad ganan 500k de poder de habilidad y 80 de daño crítico fantástico por 12 segundos.

blackouttime
1.8
duration
2
priority
100
trigger
closest < self
primary
closest < self
splash
ally
healamt
1400k + 15.25sp
skillpowerbuff
500k
fantasticcritbonus
80
buffduration
12

Russell le arroja una barra de chocolate al aliado con menos cantidad de PV, lo cura por 2300k + 20.25sp PV y lo energiza por 16 segundos. Los aliados energizados con esta habilidad reciben 100 de energía adicional cada vez que hacen un ataque básico.

Russell y Kevin se pueden curar a sí mismos si son los que tienen menos cantidad de PV en su equipo.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
8
priority
1
trigger
leastHPRaw < ally | damaged
primary
leastHPRaw < ally | damaged
healamt
2300k + 20.25sp
energizedduration
16
energizedamt
100

Kevin picotea al enemigo más cercano tres veces, le causa 470k + 5.95sp de daño con cada picoteo y hace destrozos por 8 segundos.

Los enemigos destrozados reciben 8% de sus PV máx. como daño real cada vez que reciben daño fantástico de un enemigo.

Las habilidades que causan daño gradual solo pueden activar el Destrozo una vez por segundo como máximo. El Destrozo puede no ser efectivo con los enemigos que superan el nivel <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
470k + 5.95sp
shatterduration
8
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

Los aliados recuperan 610k + 6.25sp PV cada vez que activan el daño real con destrozo en un enemigo.

Russell y Kevin se pueden recuperar a sí mismos al activar el daño real con destrozo en un enemigo.

healamt
610k + 6.25sp

"Antojo de chocolate" ahora recupera a los aliados cercanos al objetivo inicial por 600k + 8.25sp PV. Los aliados adicionales quedan energizados por 6 segundos y reciben 100 de energía adicional cada vez que hacen un ataque básico.

Además, les quita 500 de energía a los enemigos por cada 3 veces que reciben daño del Destrozo.

La eliminación de energía puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +460k PV recuperados con "Antojo de chocolate"
  • +265k Poder de habilidad
  • +1130k Puntos de vida máximos
healamt
600k + 8.25sp
energizedduration
6
energizedamt
100
energyamt
500
triggeramt
3
healbuff
460k
range
250

Nivel Estrellas

Hugo, Paco y Luis (241)

Estimados patitos

Más rápido después de "Picoteo de pájaro"
  • Los ataques básicos causan 370k de Daño fantástico adicional durante 10 segundos después de usar "Picoteo de pájaro"
  • Russel y Kevin ganan un 20s% de velocidad de ataque durante 10 segundos después de usar "Picoteo de pájaro"
    damagetype
    Fantastic
  • +305k Poder de habilidad

Carl (244)

Dulce hogar

Protege a los aliados hechizados
  • Todas las habilidades de curación de Russell y Kevin aplican un 20s% de sus PV recuperados como escudo a los aliados afectados por la maldición. El escudo dura 11 segundos
  • +246k de Realidad para los aliados mientras están hechizados.
  • +296k de Armadura para los aliados mientras están hechizados.

Amigos

Lilo (265)

Artimaña carroñera

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.