Russell e Kevin

Russell e Kevin balzano in battaglia, emozionati all'idea di mettere alla prova le loro abilità di sopravvivenza e le loro conoscenze della natura selvaggia.

"Un esploratore è amico di ogni cosa, che sia una pianta, un pesce o una medusa!"
Ruolo Supporto Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 880.3 + 684.49g Danni base 38.5 + 12.38g Potenza abilità 97.74 + 26.15g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Russell lancia un urlo mentre Kevin arruffa le penne e strilla verso il cielo: i due fanno recuperare 1400k + 15.25sp PS a se stessi e ai propri alleati. Chiunque sia colpito da questa abilità ottiene 500k di potenza abilità e 80 di colpo critico fantastico per 12 secondi.

blackouttime
1.8
duration
2
priority
100
trigger
closest < self
primary
closest < self
splash
ally
healamt
1400k + 15.25sp
skillpowerbuff
500k
fantasticcritbonus
80
buffduration
12

Russell lancia una barretta di cioccolato all'alleato con meno PS, facendogli recuperare 2300k + 20.25sp PS e rinvigorendolo per 16 secondi. Gli alleati rinvigoriti da questa abilità ricevono 100 di energia aggiuntiva ogni volta che sferrano un attacco base.

Russell e Kevin possono guarire se stessi se sono gli eroi con meno PS nel team.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
8
priority
1
trigger
leastHPRaw < ally | damaged
primary
leastHPRaw < ally | damaged
healamt
2300k + 20.25sp
energizedduration
16
energizedamt
100

Kevin becca il nemico più vicino per tre volte, infliggendo 470k + 5.95sp danni con ogni beccata e applicando Frammentazione per 8 secondi.

I nemici frammentati subiscono un 8% dei loro PS massimi come Danni reali ogni volta che un nemico infligge loro Danni fantastici.

Questa abilità che infligge danni nel tempo può attivare Frammentazione una volta al secondo. La Frammentazione può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
470k + 5.95sp
shatterduration
8
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

Gli alleati recuperano 610k + 6.25sp PS ogni volta che attivano Frammentazione su un nemico.

Russell e Kevin possono guarire se stessi attivando Frammentazione su un nemico.

healamt
610k + 6.25sp

"Voglia di cioccolato" ora fa recuperare 600k + 8.25sp PS agli alleati vicini al bersaglio iniziale. Gli alleati aggiuntivi sono rinvigoriti per 6 secondi e ricevono 100 energia aggiuntiva ogni volta che sferrano un attacco base.

Inoltre, ai nemici viene rimossa 500 di energia ogni 3 volte che subiscono danni da Frammentazione.

La rimozione di energia può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

healamt
600k + 8.25sp
energizedduration
6
energizedamt
100
energyamt
500
triggeramt
3
healbuff
460k
range
250

Livello Stelle

Qui, Quo e Qua (241)

Piccoli di Kevin

Velocità aumentata dopo aver usato "Beccata"
  • Gli attacchi base infliggono 370k Danni fantastici aggiuntivi per 10 secondi dopo aver utilizzato "Beccata"
  • Russell e Kevin guadagnano un 20s% di velocità di attacco per 10 secondi dopo aver usato "Beccata"
    damagetype
    Fantastic
  • +305k Potenza abilità

Carl (244)

Casa dolce casa

Protegge gli alleati maledetti con uno scudo
  • Tutte le abilità curative di Russell e Kevin applicano un 20s% dei loro PS recuperati come scudo agli alleati che hanno subito una maledizione. Lo scudo dura 11 secondi
  • +246k Realtà agli alleati mentre sono maledetti.
  • +296k Armatura agli alleati mentre sono maledetti.

Amici

Lilo (265)

Bambina ardita

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.