Sarà anche piccolina, ma Lilo compensa la sua statura con la sua intrepidezza: questa bambina ha la stoffa per lanciarsi in battaglia!
"Scusa se ti ho morso... e tirato i capelli... e dato un pugno in faccia..."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Lilo mostra la sua bambola, Scrump, a tutti i nemici, infliggendo 200k+2sp danni fantastici e spaventandoli per 15 secondi. Poi, Lilo abbraccia la bambola e guarisce di 900k+9sp PS per 3 secondi.
Lo spavento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Lilo grida insulti contro i nemici, silenziandoli e al contempo diminuendo le loro velocità di attacco e di movimento di un 80% per 10 secondi.
Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Lilo si mette a ballare, distraendo tutti i nemici e ottenendo un 100% di possibilità di schivare attacchi base ed effetti di abilità per 10 secondi. I tempi di ricarica delle rimanenti abilità dei nemici presi di mira da questa abilità aumentano di 7 secondi.
La distrazione può non avere effetto sui nemici di livello superiore a <level>.
Quando gli alleati infliggono colpi critici ai nemici spaventati, Lilo guadagna 150k+1.5sp PS per colpo critico.
I nemici con velocità di attacco e movimento ridotte perdono 700k di realtà.
Lilo rimuove 5 cumuli di Robusto da ogni nemico distratto da "La forza dell'hula". I nemici perdono 150 di energia e il tempo di ricarica delle loro abilità aumenta di 3 secondi per cumulo di Robusto che viene rimosso.
La rimozione di energia e l'aumento del tempo di ricarica possono fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
I giorni volano
Ottiene energia per ogni schivata con "La forza dell'hula"
Bambina ardita
Strega i nemici spaventati
Pronta a tutto
Potenza Vespa
Riduzione guadagno di energia nemico
Probabilità di rimuovere Robusto