Angel

Esperimento 624, conosciuta come Angel, incanta e silenzia i nemici con le sue canzoni da sirena così belle da far impazzire.

"Boojiboo!"
Ruolo Controllo Posizione Dietro Team Prova: Blu

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Statistiche principali

PS massimi 751.75 + 195.5g Danni base 90.1 + 10.69g Potenza abilità 79.7 + 8.2g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Angel canta, silenziando i nemici e rimuovendo 40k + .07sp danni base per 10 secondi.

blackouttime
1
duration
2.3
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
basicdmgamt
40k + .07sp
debuffduration
10

Quando i PS di Angel scendono a 0, una volta per ciascuna ondata incanta l'ultimo nemico che le ha inflitto danni per 6 secondi e si cura di 300k + 3.13sp PS. Questo incantesimo non può essere schivato o eluso e la durata non viene ridotta dalla tenacia.

L'incantesimo può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

hpamount
300k + 3.13sp
charmduration
6

Quando un alleato viene messo KO, Angel gli manda un bacio per rianimarlo. Gli alleati vengono rianimati con 220k + 2.85sp PS e sono invincibili per 5 secondi.

Angel può usare questa abilità una volta a ondata.

hpamt
220k + 2.85sp
invincibleduration
5

Ogni volta che un nemico è silenziato, Angel ottiene 10k + .03sp danni base. Angel mantiene il 75% di questo potenziamento ai danni base di ondata in ondata.

basicdmgamt
10k + .03sp
percent
0.75[%]

Se Angel viene messa KO e non ha ancora usato "Mandare un bacio" durante l'ondata, può usarla sull'alleato con meno PS appena prima di finire KO.

I nemici incantati rimuovono 150 energia dai nemici a cui infliggono danni.

La rimozione di energia dei nemici incantati può fallire se l'attacco proviene da un nemico di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +92k Danni base
  • +179k Potenza abilità
  • +119k Realtà
energyamt
150

Livello Stelle

Stitch (187)

Dolci e spezie

I nemici guadagnano meno energia dagli attacchi
  • I nemici ottengono il 10s% in meno di energia quando infliggono attacchi base
  • I nemici perdono 75k Danni base mentre sono silenziati
  • I nemici perdono 90k Realtà mentre sono silenziati

Miguel Rivera (189)

Dolce musica

I nemici fuori di testa sono accecati
  • Quando i nemici vanno fuori di testa, vengono accecati per 3s secondi
  • +122k Danni base agli alleati Angel
  • +515k PS massimi

Amici

Lilo (265)

I giorni volano

Livello

Incantesimo ( / 12)

Potenza abilità extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% potenza abilità.

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Lilo & Stitch ( / 12)

Probabilità di rimuovere Robusto
  • La squadra ottiene un 1k% di probabilità di rimuovere un cumulo di Robusto con gli attacchi base per ogni personaggio di Lilo & Stitch presente.