Ángel

El experimento 624, mejor conocido como Ángel, conquista y silencia a los enemigos con sus bellas y cautivadoras canciones de sirena.

"¡Boojiboo!"
Rol Control Posición Fondo Equipo de prueba: Azul

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 751.75 + 195.5g Daño básico 90.1 + 10.69g Poder de habilidad 79.7 + 8.2g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Daño crítico normal Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Ángel canta, silencia a sus enemigos y elimina 40k + .07sp de daño básico por 10 segundos.

blackouttime
1
duration
2.3
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
basicdmgamt
40k + .07sp
debuffduration
10

Una vez por ola, cuando Ángel llega a 0 PV, hechiza al último enemigo que la dañó por 6 segundos y recupera 300k + 3.13sp PV. Este hechizo no se puede esquivar o evadir y la duración no disminuye por tenacidad.

Este hechizo puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

hpamount
300k + 3.13sp
charmduration
6

Cuando un aliado queda fuera de combate, Ángel le tira un beso que lo revive, le permite recuperar 220k + 2.85sp PV y lo hace invencible por 5 segundos.

Ángel puede usar esta habilidad una vez por ola.

hpamt
220k + 2.85sp
invincibleduration
5

Cada vez que un enemigo es silenciado, Ángel obtiene 10k + .03sp de daño básico. Ángel mantiene 75% de esta mejora de daño básico de una ola a otra.

basicdmgamt
10k + .03sp
percent
0.75[%]

Si Ángel es derrotada y no usó "Tirando un beso" en la ola actual, la usa en el aliado con menos PV antes de ser derrotada.

Los enemigos hechizados eliminan 150 de energía a los enemigos que dañan.

Los enemigos hechizados que eliminan energía pueden fallar cuando dañan a un enemigo con un nivel superior a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +92k Daño básico
  • +179k Poder de habilidad
  • +119k Realidad
energyamt
150

Nivel Estrellas

Stitch (187)

Azúcar y condimento

Los enemigos obtienen menos energía de los ataques
  • Los enemigos obtienen un 10s% menos de energía cuando hacen un ataque básico
  • Los enemigos pierden 75k Daño básico mientras están silenciados
  • Los enemigos pierden 90k Realidad mientras están silenciados

Miguel Rivera (189)

Buena música

Los enemigos furiosos están cegados
  • Cuando los enemigos se ponen furiosos, quedan cegados durante 3s segundos
  • +122k de Daño básico para Ángel y sus aliados
  • +515k Puntos de vida máximos

Amigos

Lilo (265)

Los días pasan volando

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.