Lilo

Lilo compensa su baja estatura con una actitud intrépida. ¡Esta pequeña niña tiene todo lo necesario!

"Perdón por haberte mordido... y jalado el cabello... y golpeado en la cara..."
Rol Control Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 500 + 450g Daño básico 130 + 22g Poder de habilidad 150 + 33g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Lilo les muestra su muñeca, Scrump, a todos los enemigos, les causa 200k+2sp de daño fantástico y los asusta durante 10 segundos. Luego abraza a Scrump y recupera 800k+8sp PV durante 5 segundos.

El susto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
0.9
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
200k+2sp
healamt
800k+8sp
scareduration
10
healduration
5

Lilo insulta a los enemigos a los gritos y los silencia mientras reduce su velocidad de ataque y movimiento a 80% durante 8 segundos.

El silenciamiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.4
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
6
priority
1
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
speedreductionpercent
0.8[%]
debuffduration
8

Lilo baila para distraer a los enemigos y obtiene 100% de probabilidad de esquivar los ataques básicos y habilidades que recibe durante 8 segundos. El tiempo restante de recuperación de los enemigos atacados con esta habilidad aumenta 5 segundos.

La distracción puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dodgepercent
1[%]
dodgedistractduration
8
cooldownincrease
5

Cuando los aliados causan daño crítico a los enemigos asustados, Lilo recupera 300k+3sp PV por cada daño crítico.

hpamt
300k+3sp

Los enemigos con velocidad de ataque y movimiento reducida pierden 400k de realidad.

Lilo le quita 5 acumulaciones de resistente a cada enemigo distraído por "Hulayuda". Los enemigos pierden 150 de energía y su tiempo restante de recuperación aumenta 3 segundos por cada acumulación de resistente que les quita cualquier fuente.

La eliminación de energía y el aumento del tiempo de recuperación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +100k de daño fantástico a "Les presento a Scrump"
  • +450k Puntos de vida máximos
  • +150k Poder de habilidad
stackamt
5
energyamt
150
dmgamt
100k
cooldownincrease
3
type
REALITY
amt
400k
buffname
IShieldBuff

Nivel Estrellas

Ángel (265)

Los días pasan volando

Obtén energía al esquivar con Hulayuda
  • +450k Puntos de vida máximos
  • +175k Poder de habilidad
  • "Les presento a Scrump" recupera 400k PV con el paso del tiempo
  • Lilo obtiene 20s de energía cada vez que esquiva "Hulayuda"

Russell y Kevin (265)

Artimaña carroñera

Enemigos hechizados y asustados
  • +250k Poder de habilidad
  • "Ohana" le devuelve a Lilo 200k PV
  • Los enemigos obtienen 50% más de energía con los ataques básicos cuando están asustados o hechizados. Los enemigos que tienen 750 o más de energía mientras están asustados también quedan hechizados durante 2s segundos. Los enemigos solo pueden quedar hechizados de esta forma una vez cada 10 segundos

Amigos

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.