Lilo

Lilo compense sa petite taille par sa détermination. Cette petite fille est très forte!

"Pardon de t'avoir mordue... tiré les cheveux... et donné un coup de poing."
Rôle Subjugueur Position Devant Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 500 + 450g Dégâts de base 130 + 22g Puissance de compétence 150 + 33g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Lilo montre sa poupée Souillon à tous les ennemis, leur infligeant 200k+2sp pts de dégâts fantastiques et les effrayant pendant 10s. Ensuite, elle fait un câlin à Souillon et récupère 800k+8sp PV pendant 5s.

L'effroi peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
0.9
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
200k+2sp
healamt
800k+8sp
scareduration
10
healduration
5

Lilo insulte tous les ennemis, les muselle et réduit leurs vitesses d'attaque et de déplacement de 80% pendant 8s.

Le musellement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2.4
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
6
priority
1
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
speedreductionpercent
0.8[%]
debuffduration
8

Lilo danse, distrait tous les ennemis et gagne 100% de chances d'esquiver les compétences et attaques de base qu'on lui inflige pendant 8s. Les ennemis ciblés par cette compétence voient leur rechargement de compétence augmenter de 5s.

La distraction peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dodgepercent
1[%]
dodgedistractduration
8
cooldownincrease
5

Lorsque les alliés infligent des coups critiques aux ennemis effrayés, Lilo récupère 300k+3sp PV par coup critique.

hpamt
300k+3sp

Les ennemis avec une réduction de vitesse d'attaque ou de déplacement perdent 400k pts de réalité.

Lilo retire 5 cumuls de Résistance sur chaque ennemi distrait par "Aide du hula". Les ennemis perdent 150 pts d'énergie et voient leur temps d'attente augmenter de 3 par cumul de Résistance retiré.

La suppression d'énergie et l'augmentation du temps d'attente peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

stackamt
5
energyamt
150
dmgamt
100k
cooldownincrease
3
type
REALITY
amt
400k
buffname
IShieldBuff

Niveau Étoiles

Angel (265)

Les jours s'envolent

Gain d'énergie par esquive avec Aide du hula
  • +450k PV max
  • +175k Puissance de compétence
  • "Présentation de Souillon" octroie progressivement 400k PV supplémentaires
  • Lilo gagne 20s pts d'énergie pour chaque esquive réussie avec "Aide du hula"

Russell et Kevin (265)

Acrobaties

Ensorcellement des ennemis effrayés
  • +250k Puissance de compétence
  • "Ohana" rend 200k PV supplémentaires à Lilo.
  • Les ennemis gagnent 50% pts d'énergie pour leurs attaques de base quand ils sont effrayés ou ensorcelés. Les ennemis qui ont au moins 750 pts d'énergie en étant effrayés deviennent également ensorcelés pendant 2ss. Si les ennemis tentent d'utiliser leur compétence active en étant ensorcelés, ils sont étourdis pendant 5s. Ils peuvent être ensorcelés de cette façon toutes les 10s.

Amis

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Lilo et Stitch ( / 12)

Chance de supprimer Résistance
  • L'équipe gagne 1k% de chance de retirer un cumul de Résistance avec des attaques de base pour chaque personnage de Lilo et Stitch inclus.