Elle est peut-être jeune, mais elle est pleine de surprises. Audrey est là pour taper, et "retaper", ses ennemis! Avec sa fidèle clé de 12, elle repousse les méchants et aide à remporter la victoire.
"Et en voilà deux pour la route!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Audrey fait tourner sa clé avant de saluer. Elle gagne 300% en vitesses d'attaque et de déplacement, ainsi que 200k+2sp pts de dégâts de base pendant les 10 prochaines secondes.
Audrey fouille dans sa caisse à outils avant de lancer une clé à pipe sur l'ennemi le plus proche. Cette cible et les ennemis alentour sont perforés pendant 10s et subissent 150k+1.5bd pts de dégâts normaux.
Ensuite, elle lance une clé à molette sur l'ennemi le plus proche. Cette cible et les ennemis alentour subissent 150k+1.5bd pts de dégâts normaux et sont étourdis pendant 10s.
La perforation et l'étourdissement peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Audrey range ses outils avant d'envoyer deux gros coups de poing à l'ennemi le plus proche. Chaque coup de poing inflige 100k+1bd pts de dégâts normaux à cette cible et aux ennemis alentour.
Si Audrey a un bouclier, chaque coup de poing inflige 300k+3sp pts de dégâts fantastiques en plus aux ennemis affectés.
Quand Audrey infligerait des dégâts à des ennemis étourdis, elle vole d'abord jusqu'à 500k+10sp PV de bouclier à chaque cible avant d'infliger des dégâts.
Les boucliers volés durent 15s.
Le vol de bouclier peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Toutes les 2 attaques de base, Audrey applique Perforation à sa cible principale pendant 5s.
Quand Audrey détruit le bouclier d'un ennemi en utilisant Mécano douée, cet ennemi est étourdi pendant 10s. Chaque ennemi peut être étourdi de cette façon une fois toutes les 2s.
Bonus de stats en plus:
Comme un sou neuf
Les étourdissements infligent aussi des dégâts.
Plein gaz
Perforer un ennemi confère un bouclier.
Bouclier de dégâts normaux
Dégâts supplémentaires
Réduction des dégâts
Soins sur étourdissement