Audrey Ramirez

Elle est peut-être jeune, mais elle est pleine de surprises. Audrey est là pour taper, et "retaper", ses ennemis! Avec sa fidèle clé de 12, elle repousse les méchants et aide à remporter la victoire.

"Et en voilà deux pour la route!"
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Jaune

Filtre

Stats clés

PV max 1000 + 990g Dégâts de base 120 + 55g Puissance de compétence 170 + 42g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Audrey fait tourner sa clé avant de saluer. Elle gagne 300% en vitesses d'attaque et de déplacement, ainsi que 200k+2sp pts de dégâts de base pendant les 10 prochaines secondes.

blackouttime
1
duration
1.77
priority
100
trigger
any < self
primary
any < self
speedpercent
3[%]
bdamt
200k+2sp
buffduration
10

Audrey fouille dans sa caisse à outils avant de lancer une clé à pipe sur l'ennemi le plus proche. Cette cible et les ennemis alentour sont perforés pendant 10s et subissent 150k+1.5bd pts de dégâts normaux.

Ensuite, elle lance une clé à molette sur l'ennemi le plus proche. Cette cible et les ennemis alentour subissent 150k+1.5bd pts de dégâts normaux et sont étourdis pendant 10s.

La perforation et l'étourdissement peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3.27
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(100)
dmgamt1
150k+1.5bd
pierceduration
10
piercepercentmaxhp
0.05[%]
dmgamt2
150k+1.5bd
dmgtype2
Normal
stunduration
10

Audrey range ses outils avant d'envoyer deux gros coups de poing à l'ennemi le plus proche. Chaque coup de poing inflige 100k+1bd pts de dégâts normaux à cette cible et aux ennemis alentour.

Si Audrey a un bouclier, chaque coup de poing inflige 300k+3sp pts de dégâts fantastiques en plus aux ennemis affectés.

duration
1.9
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
4
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(100)
dmgamt
100k+1bd
bonusdmgamt
300k+3sp

Quand Audrey infligerait des dégâts à des ennemis étourdis, elle vole d'abord jusqu'à 500k+10sp PV de bouclier à chaque cible avant d'infliger des dégâts.

Les boucliers volés durent 15s.

Le vol de bouclier peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

shieldamt
500k+10sp
shieldduration
15

Toutes les 2 attaques de base, Audrey applique Perforation à sa cible principale pendant 5s.

Quand Audrey détruit le bouclier d'un ennemi en utilisant Mécano douée, cet ennemi est étourdi pendant 10s. Chaque ennemi peut être étourdi de cette façon une fois toutes les 2s.

La perforation et l'étourdissement peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +500k PV de bouclier à "Mécano douée"
  • +250k Puissance de compétence
  • +250k Dégâts de base
attackamt
2
pierceduration
5
stunduration
10
stuncooldown
2
bonusskill4shieldamt
500k

Niveau Étoiles

Rocketeer (275)

Comme un sou neuf

Les étourdissements infligent aussi des dégâts.
  • Les ennemis étourdis par Audrey subissent 200k pts de dégâts normaux.
  • Quand Audrey étourdit un ennemi, sa vitesse d'attaque augmente de 20s% pendant 10s.
    damagetype
    Normal
  • +250k Dégâts de base
  • +250k Puissance de compétence

Lilo (275)

Plein gaz

Perforer un ennemi confère un bouclier.
  • Quand Audrey déclenche Perforation, elle gagne 1500k PV de bouclier pendant 15s. Ceci n'est possible qu'une fois toutes les 2s pour chaque ennemi.
  • Quand Audrey a son bouclier, elle bénéficie de 60s% d'armure et 60s% de réalité en plus.
  • Les ennemis perdent 500k de Dégâts de base pendant qu'ils sont perforés.
  • Les ennemis perdent 500k de Puissance de compétence pendant qu'ils sont perforés.

Amis

Niveau

Atlantide ( / 12)

Bouclier de dégâts normaux
  • Les personnages de cette collection gagnent un bouclier équivalent à 0.5k% des dégâts normaux qu'ils infligent.

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.