Puede que sea joven, pero te sorprenderá. Audrey vino a poner al enemigo en su lugar y con su herramienta en mano, se encargará de los malos y "arreglará" las cosas.
"¡Ajá! Dos por moverte".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Audrey revolea su llave para saludar y obtiene un 300% de velocidad de ataque y movimiento, además de 200k+2sp de daño básico para los siguientes 10 segundos.
Audrey busca en su caja de herramientas y luego le lanza una llave de tubo al enemigo más cercano. Dicho objetivo y los enemigos cercanos a él quedan perforados durante 10 segundos, además de recibir 150k+1.5bd de daño normal.
Luego, le lanza una llave para grifos al enemigo más cercano. Dicho objetivo y los enemigos cercanos a él reciben 150k+1.5bd de daño normal y quedan aturdidos durante 10 segundos.
La perforación y el aturdimiento pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Audrey guarda sus herramientas y le lanza dos puñetazos fuertes al enemigo más cercano. Cada puñetazo le causa 100k+1bd de daño normal tanto el objetivo como a los enemigos cercanos a él.
Si Audrey cuenta con un escudo, cada puñetazo causa 300k+3sp más de daño fantástico a los enemigos afectados.
Cuando Audrey daña a enemigos con escudos, les roba hasta 500k+10sp PV como escudo a cada objetivo antes de causarle daño.
Los escudos robados duran 15 segundos.
El robo de escudos puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Por cada 2 ataques básicos, Audrey le aplica la perforación al objetivo principal durante 5 segundos.
Cuando Audrey destruye el escudo de un enemigo utilizando "Un don para la mecánica" también lo deja aturdido durante 10 segundos. Los enemigos pueden quedar aturdidos de esta forma una vez cada 2 segundos.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Como nuevo
Los aturdimientos también causan daño
Acelerado
Gana escudos al perforar
Escudo para el daño normal
Daño adicional
Reducción del daño
Sanar al estar aturdido