オードリー・ラミレス

若いとはいえ、敵を「修理」するためにやってきたオードリには誰もが驚かされることになる。彼女は!ハンドレンチを手に、悪党を撃退し、チームを勝利に導く。

「あはは。ビビったら2発。」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1000 + 990g 通常ダメージ 120 + 55g スキルパワー 170 + 42g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

オードリーは敬礼する前にレンチをクルクル回す。次の10秒間、オードリーの移動速度と攻撃速度は300%上昇し、さらに通常ダメージを200k+2sp獲得する。

blackouttime
1
duration
1.77
priority
100
trigger
any < self
primary
any < self
speedpercent
3[%]
bdamt
200k+2sp
buffduration
10

オードリーは一番近くにいる敵にソケット・レンチを投げる前に道具箱を探す。その標的と付近の敵は10秒間、貫通され通常ダメージを150k+1.5bd受ける。

その後彼女はパイプレンチを一番近くの敵に投げる。その標的と付近の敵は通常ダメージを150k+1.5bd受け、10秒間スタンする。

Lv. <level>より上の敵の場合は、貫通とスタンに失敗する可能性がある。

duration
3.27
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(100)
dmgamt1
150k+1.5bd
pierceduration
10
piercepercentmaxhp
0.05[%]
dmgamt2
150k+1.5bd
dmgtype2
Normal
stunduration
10

オードリーは道具をしまい、一番近くにいる敵に2発の強烈なパンチを放つ。それぞれのパンチはその標的と近くの敵に通常ダメージを100k+1bd与える。

オードリーがシールドを張っている場合、それぞれのパンチは、影響を受けている敵にさらに特殊ダメージを300k+3sp与える。

duration
1.9
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
4
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(100)
dmgamt
100k+1bd
bonusdmgamt
300k+3sp

オードリーがシールドを張っている敵にダメージを与える時、最初にそれぞれのターゲットからシールドHPを最大500k+10sp奪う。

奪われたシールドは15秒間持続する。

Lv. <level>より上の敵の場合は、シールドの略奪に失敗する可能性がある。

shieldamt
500k+10sp
shieldduration
15

2回の通常攻撃ごとに、オードリーはメインの標的を5秒間貫通させる。

オードリーが「優れたメカニック」を使用する間に敵のシールドを破壊すると、敵は10秒間スタンする。それぞれの敵はこの方法で2秒ごとにスタンする。

Lv. <level>より上の敵の場合は、貫通とスタンに失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

attackamt
2
pierceduration
5
stunduration
10
stuncooldown
2
bonusskill4shieldamt
500k

レベル

ロケッティア (275)

新品同様

スタンでダメージも与える
  • オードリーがスタンした敵は通常ダメージを200k受ける。
  • オードリーが敵をスタンすると、彼女は10秒間、攻撃速度を20s%上昇させる。
    damagetype
    Normal
  • 通常ダメージ +250k
  • スキルパワー +250k

リロ (275)

燃えさかる

貫通からシールドを獲得
  • オードリーが貫通を発動すると、15秒間シールドHPを1500k獲得する。これはそれぞれの敵に2秒ごとに発生する。
  • シールドを張っている間、オードリーはさらに60s%アーマーと60s%リアリティを得る。
  • 貫通された敵は通常ダメージ500k失う。
  • 貫通された敵はスキルパワー500k失う。

フレンド

レベル

アトランティス ( / 12)

通常ダメージのシールド
  • このコレクションのキャラクターは、与えた通常ダメージの0.5k%分シールドを獲得する。

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

シールド ( / 12)

ダメージ減少
  • シールドが受けたダメージを0.75k%減らす。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。