リロ

リロは小さいものの態度は非常に勇敢だ。この少女は必要な能力を全て持ち合わせている!

「噛み付いて...... それから髪を引っ張って...... おまけに顔にパンチをお見舞いしてごめんね......」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 700 + 750g 通常ダメージ 130 + 45g スキルパワー 150 + 33g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

リロが全ての敵に人形のスクランプを見せ、特殊ダメージを200k+2sp与えて15秒間怯えさせる。その後彼女はスクランプを抱きしめ、3秒間、自分を900k+9spHP回復させる。

Lv. <level>より上の敵の場合は怖がらせに失敗する可能性がある。

blackouttime
0.9
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
200k+2sp
healamt
900k+9sp
scareduration
15
healduration
3

リロは叫んで全ての敵を侮辱し、敵の攻撃速度と移動速度を80%減少させながら10秒間沈黙させる。

Lv. <level>より上の敵の場合は沈黙に失敗する可能性がある。

duration
2.4
energygain
100
cooldown
7
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
speedreductionpercent
0.8[%]
debuffduration
10

リロがダンスで敵を注意散漫にして、10秒間、敵からのスキル攻撃と通常攻撃を回避するチャンスが100%上昇する。このスキルの標的になった敵は、その時点でのスキルのクールダウンの残り時間が7秒増加する。

Lv. <level>より上の敵の場合は注意散漫に失敗する可能性がある。

duration
2
energygain
100
cooldown
6
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dodgepercent
1[%]
dodgedistractduration
10
cooldownincrease
7

仲間が怯える敵にクリティカルヒットを与えると、リロはクリティカルヒットごとに150k+1.5spHPを回復する。

hpamt
150k+1.5sp

攻撃速度または移動速度が低下している敵はリアリティを700k失う。

リロは「フラのヘルプ」で注意散漫になった敵から累積5分の「頑強」を取り除く。敵は150エネルギーを失い、何らかの力で取り除かれた「頑強」の累積ごとに、クールダウンの残り時間が3秒間増加する。

Lv. <level>より上の敵の場合はエネルギー除去とクールダウンの延長に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

stackamt
5
energyamt
150
dmgamt
700k
cooldownincrease
3
type
REALITY
amt
700k
buffname
IShieldBuff

レベル

エンジェル (265)

飛ぶように過ぎ去る日々

フラのヘルプ」で回避するごとにエネルギーを獲得する
  • 最大HP +700k
  • スキルパワー +400k
  • アーマー +950k
  • リアリティ +950k
  • 時間の経過とともの「スクランプの発表会」はさらに500kHPを回復する
  • リロは「フラのヘルプ」からの攻撃をかわすたびに20sエネルギーを獲得する

ラッセルとケヴィン (265)

スカベンジャー・スタント

まじないで怯える敵
  • スキルパワー +500k
  • アーマー +950k
  • リアリティ +950k
  • オハナ」はさらにリロを400kHP回復する
  • 敵が「怯え」たり「まじない」にかかっている間、通常攻撃の50%エネルギーを追加で獲得する。また、「怯え」ている750以上のエネルギーを持っている敵は、2s秒間まじないにかけられる。「まじない」にかかっている間にスキルを発動させようとする敵は、10秒間スタンする。10秒ごとに敵はこの方法でまじないにかけられる。

フレンド

オードリー・ラミレス (275)

燃えさかる

ルカとアルベルト (275)

ベスパパワー

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

リロ&スティッチ ( / 12)

「頑強」排除の確率
  • 『リロ&スティッチ』の各キャラクターを含むメンバーの通常攻撃により、チームは「頑強」の累積を排除する確率を1k%得る。