リロ

リロは小さいものの態度は非常に勇敢だ。この少女は必要な能力を全て持ち合わせている!

「噛み付いて...... それから髪を引っ張って...... おまけに顔にパンチをお見舞いしてごめんね......」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 500 + 450g 通常ダメージ 130 + 22g スキルパワー 150 + 33g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

リロが全ての敵に人形のスクランプを見せ、特殊ダメージを200k+2sp与えて10秒間怯えさせる。その後彼女はスクランプを抱きしめ、5秒間、自分を800k+8spHP回復させる。

Lv. <level>より上の敵の場合は怖がらせに失敗する可能性がある。

blackouttime
0.9
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
200k+2sp
healamt
800k+8sp
scareduration
10
healduration
5

リロは叫んで全ての敵を侮辱し、敵の攻撃速度と移動速度を80%減少させながら8秒間沈黙させる。

Lv. <level>より上の敵の場合は沈黙に失敗する可能性がある。

duration
2.4
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
6
priority
1
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
speedreductionpercent
0.8[%]
debuffduration
8

リロがダンスで敵を注意散漫にして、8秒間、敵からのスキル攻撃と通常攻撃を回避するチャンスが100%上昇する。このスキルの標的になった敵は、その時点でのスキルのクールダウンの残り時間が5秒増加する。

Lv. <level>より上の敵の場合は注意散漫に失敗する可能性がある。

duration
2
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dodgepercent
1[%]
dodgedistractduration
8
cooldownincrease
5

仲間が怯える敵にクリティカルヒットを与えると、リロはクリティカルヒットごとに300k+3spHPを回復する。

hpamt
300k+3sp

攻撃速度または移動速度が低下している敵はリアリティを400k失う。

リロは「フラのヘルプ」で注意散漫になった敵から累積5分の「頑強」を取り除く。敵は150エネルギーを失い、何らかの力で取り除かれた「頑強」の累積ごとに、クールダウンの残り時間が3秒間増加する。

Lv. <level>より上の敵の場合はエネルギー除去とクールダウンの延長に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

stackamt
5
energyamt
150
dmgamt
100k
cooldownincrease
3
type
REALITY
amt
400k
buffname
IShieldBuff

レベル

エンジェル (265)

飛ぶように過ぎ去る日々

フラのヘルプの回避ごとにエネルギーを獲得する
  • 最大HP +450k
  • スキルパワー +175k
  • 時間の経過とともの「スクランプの発表会」はさらに400kHPを回復する
  • リロは「フラのヘルプ」からの攻撃をかわすたびに20sエネルギーを獲得する

ラッセルとケヴィン (265)

スカベンジャー・スタント

まじないで怯える敵
  • スキルパワー +250k
  • オハナ」はさらにリロを200kHP回復する
  • 敵が「怯え」たり「まじない」にかかっている間、通常攻撃の50%エネルギーを追加で獲得する。また、「怯え」ている750またはエネルギーをもっと持っている敵は、2s秒間まじないにかけられる。10秒ごとに敵はこの方法でまじないにかけられる

フレンド

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。