エンジェル

試作品624号、別称エンジェルは、美しいセイレーンの歌で敵を魅了し、沈黙させる。

「ブージブー!」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 751.75 + 195.5g 通常ダメージ 90.1 + 10.69g スキルパワー 79.7 + 8.2g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

エンジェルが歌うと、10秒間、敵が沈黙し、通常ダメージが40k + .07sp下がる。

blackouttime
1
duration
2.3
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
basicdmgamt
40k + .07sp
debuffduration
10

ウェーブごとに1回、エンジェルのHPが0になる時、彼女は6秒間、最後に自分にダメージを与えた敵にチャームをかけ、自分のHPを300k + 3.13sp回復させる。このチャームは回避することが不可能で、その持続時間も粘り強さで短縮できない。

このチャームは、Lv. <level> より上の敵の場合は失敗する可能性がある。

hpamount
300k + 3.13sp
charmduration
6

味方の1人が倒されると、エンジェルはその味方に投げキッスして復活させる。味方は220k + 2.85spHPで復活し、5秒間、無敵状態になる。

エンジェルはこのスキルをウェーブごとに1回使用できる。

hpamt
220k + 2.85sp
invincibleduration
5

敵が沈黙するたびに、エンジェルの通常ダメージが10k + .03sp上がる。エンジェルはこの通常ダメージバフの75%分を次のウェーブに持ち越せる。

basicdmgamt
10k + .03sp
percent
0.75[%]

エンジェルがKOし、現ウェーブで「投げキッス」をまだ使っていない場合、彼女はKOする前にそれを一番HPが少ない味方に使用する。

チャームがかかった敵が他の敵にダメージを与えると、ダメージを受けた敵のエネルギーが150除去される。

ダメージを受ける敵がLv.<level>より上の場合は、チャームがかかった敵によるエネルギー除去に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 通常ダメージ +92k
  • スキルパワー +179k
  • リアリティ +119k
energyamt
150

レベル

スティッチ (187)

甘辛コンビ

敵の攻撃によるエネルギー獲得量が減少
  • 敵は通常攻撃の際に10s%分少ないエネルギーを獲得する
  • 敵は沈黙している間、75k通常ダメージ失う。
  • 敵は沈黙している間、90kリアリティ失う。

ミゲル・リヴェラ (189)

素敵な音楽

バーサーク状態の敵に目くらまし
  • 敵はバーサーク状態になると、3s秒間、目くらまし状態になる。
  • エンジェルと味方に通常ダメージ +122k
  • 最大HP +515k

フレンド

リロ (265)

飛ぶように過ぎ去る日々

レベル

チャーム ( / 12)

追加スキルパワー
  • このコレクションのキャラクターのスキルパワーが1k%増える。

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

リロ&スティッチ ( / 12)

「頑強」排除の確率
  • 『リロ&スティッチ』の各キャラクターを含むメンバーの通常攻撃により、チームは「頑強」の累積を排除する確率を1k%得る。