スティッチ

試作品626号、別称「スティッチ」は、恐ろしい噛み砕き攻撃と強力なプラズマガンを使う宇宙人。また、かわいくて毛がふわふわでもある。

「家族はいつもそばにいる」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 920 + 860g 通常ダメージ 120 + 65g スキルパワー 150 + 49g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

スティッチが全ブラスターを出して一番近い敵を4回攻撃し、弾が当たるごとに 100k+1bd ダメージ与える。

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
100k+1bd

スティッチが突然標的に狙いを定め、10秒間、移動速度を30%、攻撃速度を30%下げる。そのすぐ後にセキュリティ用の銃が標的を撃って400k + 4spダメージ与え、10秒間、敵とその近くにいる敵を調査する。

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(400)
movespeedslow
.3 [%]
attackspeedslow
.3 [%]
debuffduration
10
dmg
400k + 4sp
studyduration
10
splashdistance
250

スティッチが敵と取っ組み合いをし、一時的にスタンさせ、その敵から350k + 3.5spHP奪い、さらに400k+4spアーマーを排除する。スティッチはHPが 75% 未満の時のみこのスキルを使い、また 5 秒間に1回しか使えない。

この攻撃はアーマーとリアリティを無視する真のダメージを与える。

duration
3.5
damagetype
True
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
350k + 3.5sp
hpthreshold
.75 [%]
armoramt
400k+4sp

スティッチがクリティカルヒットをするたびに、 200 エネルギー獲得する。

Lv. <level> より上の敵にダメージを与える時は効果が薄れる。

amt
200

攻撃または移動速度がスローの敵は1000kアーマー失う。

スティッチは「プラズマブラスト」が当たるごとに「頑強」の累積を1回分取り除く。

Lv. <level> より上の敵の場合は「頑強」の除去に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

armoramt
1000k
dmg
500k

レベル

マウイ (85)

碇を上げろ!

強力な減速効果
  • よだれ」が動きをもう 14s% %遅くする
  • 通常ダメージ +500k
  • アーマー +1200k
  • リアリティ +1200k

マッドハッター (103)

高カフェイン

敵にもっと噛みつきを
  • スキルパワー +500k
  • アーマー +1200k
  • リアリティ +1200k
  • スティッチが「626の乱闘」で全敵に噛みつく。その後の噛みつきで 600k ダメージ与える
    damagetype
    True
  • スティッチと味方に強化された回復力 +20s%

フレンド

ヘクター・バルボッサ (84)

密航者

ティモン&プンバァ (130)

ゴロゴロしない

ジャンバ (180)

ホームビデオ

エンジェル (187)

甘辛コンビ

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

リロ&スティッチ ( / 12)

「頑強」排除の確率
  • 『リロ&スティッチ』の各キャラクターを含むメンバーの通常攻撃により、チームは「頑強」の累積を排除する確率を1k%得る。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。