Stitch

L'expérience 626, qu'on appelle aussi Stitch, est un extraterrestre aux crocs acérés qui porte des pistolets à plasma. C'est aussi une adorable boule de poils.

« Personne ne doit être abandonné ».
Rôle Ravageur Position Arrière Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 442 + 102.55g Dégâts de base 32.56 + 7.688g Puissance de compétence 53.36 + 6.4g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Stitch se sert de ses blasters et attaque l'ennemi le plus proche 4 fois, infligeant 108.25k+1.75bd points de dégâts à chaque attaque.

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
108.25k+1.75bd

Stitch attaque une cible et réduit sa vitesse de mouvement de 30% et sa vitesse d'attaque de 30% durant 10s. Un pistolet tire sur la cible, lui inflige 102k + 1.13sp pts de dégâts et l'étudie lui et les ennemis proches pendant 10s.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
splash
enemy | within(400)
movespeedslow
.3 [%]
attackspeedslow
.3 [%]
debuffduration
10
dmg
102k + 1.13sp
studyduration
10
splashdistance
250

Stitch étourdit un ennemi, lui vole 123k + 1.09sp PV ainsi que 80.1k+0.6sp pts d'armure. Il n'utilise cette compétence que quand ses PV sont en dessous de 50% et ne peut s'en servir que toutes les 12s.

Cette attaque inflige des dégâts réels, et ignore l'armure et la réalité.

duration
3.5
damagetype
True
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
123k + 1.09sp
hpthreshold
.5 [%]
armoramt
80.1k+0.6sp

À chaque attaque critique, Stitch gagne 120 points d'énergie.

L'effet est réduit lorsque l'ennemi qui subit des dégâts est de niveau supérieur à <level>.

amt
120

Les ennemis avec un effet de vitesse d'attaque ou de mouvement perdent 65k pts d'armure.

Stitch retire 1 cumul de Résistance à chaque fois que "Tir plasmique" touche un ennemi.

Le retrait du cumul de Résistance peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +199k pts de dégâts sur "Tir plasmique"
  • +136k Dégâts de base
  • +189k Puissance de compétence
armoramt
65k
dmg
199k

Niveau Étoiles

Maui (85)

Ancre déployée

Ralentissement accru
  • "Bave" ralentit de 14s% supplémentaires
  • +144k Dégâts de base

Le Chapelier Toqué (103)

Dopé au café

Mordre plus d'ennemis
  • +99k Puissance de compétence
  • Stitch mord tous les ennemis avec "Bagarre 626". Les morsures suivantes infligent 525k points de dégâts
    damagetype
    True
  • +20s% Soins améliorés pour Stitch et ses alliés

Amis

Hector Barbossa (84)

Passager clandestin

Timon & Pumbaa (130)

Danse hawaïenne

Jumba (180)

Vidéo maison

Angel (187)

Sucré salé

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.