Stitch

L'expérience 626, qu'on appelle aussi Stitch, est un extraterrestre aux crocs acérés qui porte des pistolets à plasma. C'est aussi une adorable boule de poils.

« Personne ne doit être abandonné ».
Rôle Ravageur Position Arrière Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 920 + 860g Dégâts de base 120 + 65g Puissance de compétence 150 + 49g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Stitch se sert de ses blasters et attaque l'ennemi le plus proche 4 fois, infligeant 100k+1bd points de dégâts à chaque attaque.

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
100k+1bd

Stitch attaque une cible et réduit sa vitesse de mouvement de 30% et sa vitesse d'attaque de 30% durant 10s. Un pistolet tire sur la cible, lui inflige 400k + 4sp pts de dégâts et l'étudie lui et les ennemis proches pendant 10s.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(400)
movespeedslow
.3 [%]
attackspeedslow
.3 [%]
debuffduration
10
dmg
400k + 4sp
studyduration
10
splashdistance
250

Stitch étourdit un ennemi, lui vole 350k + 3.5sp PV ainsi que 400k+4sp pts d'armure. Il n'utilise cette compétence que quand ses PV sont en dessous de 75% et ne peut s'en servir que toutes les 5s.

Cette attaque inflige des dégâts réels, et ignore l'armure et la réalité.

duration
3.5
damagetype
True
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
350k + 3.5sp
hpthreshold
.75 [%]
armoramt
400k+4sp

À chaque attaque critique, Stitch gagne 200 points d'énergie.

L'effet est réduit lorsque l'ennemi qui subit des dégâts est de niveau supérieur à <level>.

amt
200

Les ennemis avec un effet de vitesse d'attaque ou de mouvement perdent 1000k pts d'armure.

Stitch retire 1 cumul de Résistance à chaque fois que "Tir plasmique" touche un ennemi.

Le retrait du cumul de Résistance peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +500k pts de dégâts sur "Tir plasmique"
  • +500k Dégâts de base
  • +500k Puissance de compétence
armoramt
1000k
dmg
500k

Niveau Étoiles

Maui (85)

Ancre déployée

Ralentissement accru
  • "Bave" ralentit de 14s% supplémentaires
  • +500k Dégâts de base
  • +1200k Armure
  • +1200k Réalité

Le Chapelier Toqué (103)

Dopé au café

Mordre plus d'ennemis
  • +500k Puissance de compétence
  • +1200k Armure
  • +1200k Réalité
  • Stitch mord tous les ennemis avec "Bagarre 626". Les morsures suivantes infligent 600k points de dégâts
    damagetype
    True
  • +20s% Soins améliorés pour Stitch et ses alliés

Amis

Hector Barbossa (84)

Passager clandestin

Timon & Pumbaa (130)

Danse hawaïenne

Jumba (180)

Vidéo maison

Angel (187)

Sucré salé

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Lilo et Stitch ( / 12)

Chance de supprimer Résistance
  • L'équipe gagne 1k% de chance de retirer un cumul de Résistance avec des attaques de base pour chaque personnage de Lilo et Stitch inclus.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.