L'expérience 626, qu'on appelle aussi Stitch, est un extraterrestre aux crocs acérés qui porte des pistolets à plasma. C'est aussi une adorable boule de poils.
« Personne ne doit être abandonné ».
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Stitch se sert de ses blasters et attaque l'ennemi le plus proche 4 fois, infligeant 100k+1bd points de dégâts à chaque attaque.
Stitch attaque une cible et réduit sa vitesse de mouvement de 30% et sa vitesse d'attaque de 30% durant 10s. Un pistolet tire sur la cible, lui inflige 400k + 4sp pts de dégâts et l'étudie lui et les ennemis proches pendant 10s.
Stitch étourdit un ennemi, lui vole 350k + 3.5sp PV ainsi que 400k+4sp pts d'armure. Il n'utilise cette compétence que quand ses PV sont en dessous de 75% et ne peut s'en servir que toutes les 5s.
Cette attaque inflige des dégâts réels, et ignore l'armure et la réalité.
À chaque attaque critique, Stitch gagne 200 points d'énergie.
L'effet est réduit lorsque l'ennemi qui subit des dégâts est de niveau supérieur à <level>.
Les ennemis avec un effet de vitesse d'attaque ou de mouvement perdent 1000k pts d'armure.
Stitch retire 1 cumul de Résistance à chaque fois que "Tir plasmique" touche un ennemi.
Le retrait du cumul de Résistance peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Ancre déployée
Ralentissement accru
Dopé au café
Mordre plus d'ennemis
Passager clandestin
Danse hawaïenne
Vidéo maison
Sucré salé
Dégâts supplémentaires
Chance de supprimer Résistance
Soins sur étourdissement