Stitch

O Experimento 626, também conhecido como Stitch, é um alienígena com uma mordida cruel e armas de plasma poderosas. Ele também é fofinho e peludo.

"Ninguém fica para trás."
Função Dano Posição Atrás Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 442 + 102.55g Dano básico 32.56 + 7.688g Poder de habilidade 53.36 + 6.4g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Stitch prepara todas as suas rajadas e ataca o inimigo mais próximo 4 vezes, causando 108.25k+1.75bd de dano por vez.

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
108.25k+1.75bd

Stitch marca um alvo, reduzindo em 30% a sua velocidade de movimento e em 30% a sua velocidade de ataque durante 10 segundos. Logo depois, uma arma acerta o alvo, causando 102k + 1.13sp dano e estudando o inimigo e os inimigos próximos durante 10 segundos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
splash
enemy | within(400)
movespeedslow
.3 [%]
attackspeedslow
.3 [%]
debuffduration
10
dmg
102k + 1.13sp
studyduration
10
splashdistance
250

Stitch luta contra um inimigo, atordoando-o, roubando 123k + 1.09sp PV e removendo 80.1k+0.6sp de armadura. Esta habilidade é usada quando ele tem menos de 50% PV e pode ser usada uma vez a cada 12 segundos.

Este ataque causa dano verdadeiro, que ignora armadura e realidade.

duration
3.5
damagetype
True
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
123k + 1.09sp
hpthreshold
.5 [%]
armoramt
80.1k+0.6sp

Cada vez que Stitch causa dano crítico, ele ganha 120 energia.

O efeito é reduzido ao causar dano a inimigos de nível maior que <level>.

amt
120

Inimigos que tiverem redução na velocidade de ataque ou de movimento perdem 65k armadura.

Stitch remove 1 acumulação de Resistente a cada acerto de "Rajada de Plasma".

A remoção de Resistente pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +199k dano para "Rajada de Plasma"
  • +136k Dano básico
  • +189k Poder de habilidade
armoramt
65k
dmg
199k

Nível Estrelas

Maui (85)

Levantar Âncoras!

Lentidão Aumentada
  • "Babão" reduz a velocidade em 14s% a mais
  • +144k Dano básico

O Chapeleiro Maluco (103)

Muito Cafeinado

Morder Mais Inimigos
  • +99k Poder de habilidade
  • Stitch morde todos os inimigos com "Ataque 626"; As mordidas seguintes causam 525k de dano
    damagetype
    True
  • +20s% Cura melhorada para Stitch e aliados

Amigos

Hector Barbossa (84)

Clandestina

Timão e Pumba (130)

Ha-hula Matata

Jumba (180)

Vídeo Caseiro

Angel (187)

Açúcar e Canela

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.