Stitch

O Experimento 626, também conhecido como Stitch, é um alienígena com uma mordida cruel e armas de plasma poderosas. Ele também é fofinho e peludo.

"Ninguém fica para trás."
Função Dano Posição Atrás Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 920 + 860g Dano básico 120 + 65g Poder de habilidade 150 + 49g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Stitch prepara todas as suas rajadas e ataca o inimigo mais próximo 4 vezes, causando 100k+1bd de dano por vez.

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
100k+1bd

Stitch marca um alvo, reduzindo em 30% a sua velocidade de movimento e em 30% a sua velocidade de ataque durante 10 segundos. Logo depois, uma arma acerta o alvo, causando 400k + 4sp dano e estudando o inimigo e os inimigos próximos durante 10 segundos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(400)
movespeedslow
.3 [%]
attackspeedslow
.3 [%]
debuffduration
10
dmg
400k + 4sp
studyduration
10
splashdistance
250

Stitch luta contra um inimigo, atordoando-o, roubando 350k + 3.5sp PV e removendo 400k+4sp de armadura. Esta habilidade é usada quando ele tem menos de 75% PV e pode ser usada uma vez a cada 5 segundos.

Este ataque causa dano verdadeiro, que ignora armadura e realidade.

duration
3.5
damagetype
True
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
350k + 3.5sp
hpthreshold
.75 [%]
armoramt
400k+4sp

Cada vez que Stitch causa dano crítico, ele ganha 200 energia.

O efeito é reduzido ao causar dano a inimigos de nível maior que <level>.

amt
200

Inimigos que tiverem redução na velocidade de ataque ou de movimento perdem 1000k armadura.

Stitch remove 1 acumulação de Resistente a cada acerto de "Rajada de Plasma".

A remoção de Resistente pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +500k dano para "Rajada de Plasma"
  • +500k Dano básico
  • +500k Poder de habilidade
armoramt
1000k
dmg
500k

Nível Estrelas

Maui (85)

Levantar Âncoras!

Lentidão Aumentada
  • "Babão" reduz a velocidade em 14s% a mais
  • +500k Dano básico
  • +1200k Armadura
  • +1200k Realidade

O Chapeleiro Maluco (103)

Muito Cafeinado

Morder Mais Inimigos
  • +500k Poder de habilidade
  • +1200k Armadura
  • +1200k Realidade
  • Stitch morde todos os inimigos com "Ataque 626"; As mordidas seguintes causam 600k de dano
    damagetype
    True
  • +20s% Cura melhorada para Stitch e aliados

Amigos

Hector Barbossa (84)

Clandestina

Timão e Pumba (130)

Ha-hula Matata

Jumba (180)

Vídeo Caseiro

Angel (187)

Açúcar e Canela

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Lilo e Stitch ( / 12)

Chance de remover resistente
  • A equipe ganha 1k% chance de remover uma acumulação de resistente com ataques básicos para cada personagem Lilo e Stitch incluso.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.