Com sua risada maníaca, Jumba, ou Gênio Mau, entra no campo de batalha com seu laser explosivo e seu último experimento científico.
"Meus experimentos são apenas teóricos e completamente dentro dos limites legais."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Jumba dispara seu laser explosivo contra os 3 inimigos mais próximos, causando 200k + 2bd de dano e atordoando-os durante 15 segundos.
Uma vez por onda, após 3 segundos, Jumba atira uma substância no aliado mais à frente, curando-o, aumentando seu PV em 1200k + 12sp, concedendo 250 energia e aumentando seu dano básico em 200k + 2bd durante 20 segundos.
A cura é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.
Jumba usa seus binóculos térmicos para ver todos os inimigos, tornando-o Preciso durante 15 segundos e aumentando seu dano básico em 400k + 4sp durante 10 segundos.
Heróis Precisos podem visar inimigos invisíveis e não é possível esquivar ou escapar de seus ataques.
Enquanto Jumba estiver Preciso, ele causa mais 300% dano com "Canhão de Plasma" e seus ataques básicos.
O dano bônus é menos efetivo contra os inimigos de nível maior que <level>.
No início de cada onda, o aliado mais à frente, incluindo Jumba, fica Preciso durante 11 segundos.
Quando Jumba estiver Preciso, ele ganha 250 energia a cada vez que causar dano ou atordoar um inimigo que normalmente não conseguiria sem estar Preciso.
O bônus de precisão e a energia ganha podem falhar contra inimigos e aliados de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Vídeo Caseiro
Aliados recebem "Preciso"
Encontro Selvagem
"Canhão de Plasma" atordoa inimigos com dano
Disfarce Alienígena
Reduzir Ganho de energia do inimigo
Chance de remover resistente
Curar quando atordoado