Animal

Animal ocupa o campo de batalha com suas batidas rápidas e lentas, ajudando aliados e causando danos em adversários.

"ANIMAL! AN! NI! MAL!!!"
Função Suporte Posição Atrás Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 300.7 + 64.82g Dano básico 62.64 + 7.03g Poder de habilidade 78.5 + 10g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Animal inicia um solo de bateria, aumentando a velocidade de ataque de seus aliados em 100% e concede a aliados 225k + 0.5sp dano básico durante 6 segundos.

blackouttime
1.4
duration
2.3
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
attackspeedamt
1[%]
dmgamt
225k + 0.5sp
buffduration
6

Animal toca bateria e envia uma onda de choque que causa 370k + 1.95sp dano e derruba os inimigos mais próximos em uma área.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(150)
dmg
370k + 1.95sp
knockbackamt
350

Animal devora o prato da bateria, o que elimina todos os ônus e o cura em 280k + 2.5sp PV.

duration
2
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
5
priority
2
healamt
280k + 2.5sp

A cada 5 segundos, a velocidade de ataque e de movimento de Animal aumentam em 10%.

Todos os aliados e Animal ganham 200k + 0.4sp PV máx.

cooldownamt
5
speedbuffamt
0.1[%]
maxhpamt
200k + 0.4sp

"Sinta o Movimento" também diminui a velocidade de movimento dos inimigos em 20% durante 3 segundos. Enquanto "Sinta o Movimento" está ativo, o(s) primeiro(s) 2 ataque(s) básico(s) de Animal e seus aliados derruba(m) inimigos em uma distância curta.

A derrubada pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +35k dano básico a aliados
  • +30k Dano básico
  • +80k Poder de habilidade
slowduration
3
slowamt
0.2[%]
attackamt
2
knockbackamt
100
basicdmgtoallies
35k

Nível Estrelas

WALL-E (135)

Batida Lenta

Controla contramedidas de inimigos
  • Quando um inimigo na função Controle usa sua habilidade ativa, Animal cura 300k PV de si e de seus aliados
  • A velocidade de ataque e de movimento de aliados encantados é diminuída em 1s%

Gonzo (140)

Mais Alto! MAIS ALTO!

Acelera com o tempo
  • Aliados começam cada onda com um escudo de 50k PV que dura 10 segundos
  • A cada 5 segundos, a velocidade de ataque dos aliados aumenta em 5s% pelo resto da onda
    cooldown
    5

Amigos

Rei Louie (178)

Ritmo Selvagem

Jumba (184)

Encontro Selvagem

Nível

Os Muppets ( / 12)

Poder de habilidade adicional para a equipe
  • A equipe ganha 0.1k% de poder de habilidade para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Suporte ( / 12)

Iniciando a energia
  • A equipe começa com 4k energia adicional para cada Suporte na sua equipe.