Animal ocupa o campo de batalha com suas batidas rápidas e lentas, ajudando aliados e causando danos em adversários.
"ANIMAL! AN! NI! MAL!!!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Animal inicia um solo de bateria, aumentando a velocidade de ataque de seus aliados em 100% e concede a aliados 225k + 0.5sp dano básico durante 6 segundos.
Animal toca bateria e envia uma onda de choque que causa 370k + 1.95sp dano e derruba os inimigos mais próximos em uma área.
Animal devora o prato da bateria, o que elimina todos os ônus e o cura em 280k + 2.5sp PV.
A cada 5 segundos, a velocidade de ataque e de movimento de Animal aumentam em 10%.
Todos os aliados e Animal ganham 200k + 0.4sp PV máx.
"Sinta o Movimento" também diminui a velocidade de movimento dos inimigos em 20% durante 3 segundos. Enquanto "Sinta o Movimento" está ativo, o(s) primeiro(s) 2 ataque(s) básico(s) de Animal e seus aliados derruba(m) inimigos em uma distância curta.
A derrubada pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Batida Lenta
Controla contramedidas de inimigos
Mais Alto! MAIS ALTO!
Acelera com o tempo
Ritmo Selvagem
Encontro Selvagem
Poder de habilidade adicional para a equipe
Iniciando a energia