アニマルは戦場とアップビートと身体検査でいっぱいにし、味方を活発化させて敵にダメージを与える。
「アニマル!ア!ニ!マル!」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
アニマルがドラムソロを始めて、225k + 0.5sp秒間、味方の攻撃速度を100%、さらに通常ダメージを6上昇させる。
アニマルがドラムをたたき、ショックウェーブを引き起こして370k + 1.95spダメージ与え、さらにそのエリア内で一番近くにいる敵を後ろに押しやる。
アニマルがシンバルを飲み込んでデバフを全て排除し、さらに280k + 2.5spHP回復する。
5秒ごとに、アニマルの攻撃速度と移動速度が10%上昇する。
味方全員とアニマルの最大HPが200k + 0.4sp上昇する。
「最高のリズム感」が3秒間、敵の移動速度も20%減少させる。「最高のリズム感」が有効な間は、アニマルと味方の最初の2回の通常攻撃が敵を少しだけ後ろに押しやる。
Lv. <level> より上の敵の場合は押しやりに失敗する可能性がある。
追加のステータスブースト:
憂鬱な身体検査
敵の対策をコントロールする
もっと大声で!もっと大声で!!!
時間経過とともに早くなる
ワイルドなリズム
ワイルドな遭遇
チームに追加スキルパワー
初期エネルギー値