Animal llena el campo de batalla con muestras de optimismo y golpes, potenciando a los aliados y dañando a los enemigos.
"¡ANIMAL! ¡A! ¡NI! ¡¡¡MAL!!!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Animal interpreta un solo de batería, lo que aumenta la velocidad de ataque de sus aliados en 100% y les otorga 225k + 0.5sp de daño básico a los aliados por 6 segundos.
Animal toca su batería y envía una onda de choque que causa 370k + 1.95sp de daño y derriba a los enemigos más cercanos en un área.
Animal devora su platillo, lo que limpia todas sus desventajas y se cura a sí mismo por 280k + 2.5sp PV.
Cada 5 segundos, las velocidades de ataque y de movimiento de Animal se incrementan en 10%.
Todos los aliados y Animal ganan 200k + 0.4sp puntos de vida máximos.
"Ritmo pegadizo" también reduce la velocidad de movimiento en 20% durante 3 segundos. Mientras "Ritmo pegadizo" está activo, los primeros 2 ataques básicos de animales y aliados bloquean a los enemigos a una distancia corta.
El bloqueo puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Cadencia en decadencia
Contramedidas ante enemigos de control
¡Más fuerte! ¡¡¡MÁS FUERTE!!!
Más rápido con el paso del tiempo
Ritmo salvaje
Encuentro salvaje
Poder de habilidad adicional para el equipo
Energía inicial