Animal riempie il campo di battaglia di colpi forti, più forti e assordanti, sostenendo gli alleati e danneggiando i nemici.
"ANIMAL! AN-I-MAL!!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Animal fa un assolo di batteria, aumentando la velocità di attacco degli alleati di 100% e assicurando loro 225k + 0.5sp danni base per 6 secondi.
Animal picchia la batteria, producendo un'onda d'urto che infligge 370k + 1.95sp danni e respinge i nemici più vicini in un'area.
Animal divora i cimbali che lo ripuliscono di tutti i depotenziamenti e gli fanno recuperare 280k + 2.5sp PS.
Ogni 5 secondi, la velocità di attacco e movimento di Animal è aumentata di 10%.
Tutti gli alleati e Animal ottengono 200k + 0.4sp PS massimi.
"Senti che ritmo" rallenta inoltre la velocità di movimento dei nemici di 20% per 3 secondi. Mentre "Senti che ritmo" è attivo, i primi 2 attacchi base di Animal e degli alleati respingono i nemici a una breve distanza.
Il respingimento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Forte e assordante
Contromisure nemici controllo
Più forte! PIÙ FORTE!!!
Più veloce nel tempo
Ritmo selvaggio
Incontro selvaggio
Potenza abilità extra al team
Energia iniziale