Animal

Animal riempie il campo di battaglia di colpi forti, più forti e assordanti, sostenendo gli alleati e danneggiando i nemici.

"ANIMAL! AN-I-MAL!!"
Ruolo Supporto Posizione Dietro Team Prova: Blu

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 64.82g Danni base 62.64 + 7.03g Potenza abilità 78.5 + 10g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione Realtà Colpo critico normale Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Animal fa un assolo di batteria, aumentando la velocità di attacco degli alleati di 100% e assicurando loro 225k + 0.5sp danni base per 6 secondi.

blackouttime
1.4
duration
2.3
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
attackspeedamt
1[%]
dmgamt
225k + 0.5sp
buffduration
6

Animal picchia la batteria, producendo un'onda d'urto che infligge 370k + 1.95sp danni e respinge i nemici più vicini in un'area.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(150)
dmg
370k + 1.95sp
knockbackamt
350

Animal divora i cimbali che lo ripuliscono di tutti i depotenziamenti e gli fanno recuperare 280k + 2.5sp PS.

duration
2
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
5
priority
2
healamt
280k + 2.5sp

Ogni 5 secondi, la velocità di attacco e movimento di Animal è aumentata di 10%.

Tutti gli alleati e Animal ottengono 200k + 0.4sp PS massimi.

cooldownamt
5
speedbuffamt
0.1[%]
maxhpamt
200k + 0.4sp

"Senti che ritmo" rallenta inoltre la velocità di movimento dei nemici di 20% per 3 secondi. Mentre "Senti che ritmo" è attivo, i primi 2 attacchi base di Animal e degli alleati respingono i nemici a una breve distanza.

Il respingimento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +35k danni base agli alleati
  • +30k Danni base
  • +80k Potenza abilità
slowduration
3
slowamt
0.2[%]
attackamt
2
knockbackamt
100
basicdmgtoallies
35k

Livello Stelle

WALL-E (135)

Forte e assordante

Contromisure nemici controllo
  • Quando un nemico in ruolo di controllo usa la sua abilità attiva, Animal e i suoi alleati recuperano 300k PS
  • La velocità di attacco e movimento degli alleati ammaliati è rallentata del 1s%

Gonzo (140)

Più forte! PIÙ FORTE!!!

Più veloce nel tempo
  • Gli alleati iniziano ogni ondata con uno scudo di 50k PS che dura 10 secondi
  • Ogni 5 secondi, le velocità d'attacco degli alleati aumentano di 5s% per il resto dell'ondata
    cooldown
    5

Amici

Re Luigi (178)

Ritmo selvaggio

Jumba (184)

Incontro selvaggio

Livello

I Muppet ( / 12)

Potenza abilità extra al team
  • Il team guadagna un 0.1k% di potenza abilità per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.