WALL-E

WALL-E è un robot che adora raccogliere cose a caso e gettarle contro i nemici.

"WALLL-E!"
Ruolo Controllo Posizione Al centro Team Prova: Rosso

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Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 64.99g Danni base 30.8 + 3.59g Potenza abilità 34.1 + 3.92g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

WALL-E fa strage di nemici con un estintore. I nemici subiscono 60k + 0.55sp danni per 5 secondi, e possono rimanere congelati per 5 secondi.

Il congelamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1.4
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
60k + 0.55sp
dotduration
5
freezeduration
5

WALL-E usa il suo pannello solare per assegnare agli alleati 260 energia e accecare i nemici per 5 secondi.

L'accecamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
1
energy
260
blindduration
5

WALL-E crea un cubo di rifiuti e lo getta contro il nemico più vicino, facendolo cadere e infliggendo 170k + 1.2sp danni.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
170k + 1.2sp
knockbackdistance
500

All'inizio della prima ondata, WALL-E dà agli alleati 140 energia.

WALL-E blocca anche fino a 5 depotenziamenti "indebolimento" applicati su se stesso e sugli alleati a ogni ondata.

L'energia donata all'inizio dell'ondata è ridotta per gli alleati di livello superiore a <level>.

energy
140
sapamt
5

Quando i nemici vengono accecati da "Potenza solare", le loro abilità che infliggono danni non andranno a segno.

L'energia che WALL-E dona a ogni alleato con "Potenza solare", "Tazza d'energia" e il suo Disco di memoria con Flash aumenta del 50% quando questi sono sotto al 50% dei loro PS massimi.

L'accecamento di WALL-E che fa mancare il bersaglio ai nemici con abilità che infliggono danni può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +220k danni a "Estintore"
  • +162k Potenza abilità
  • +88k Armatura
energypercent
0.5[%]
hppercent
0.5[%]
dmgbuff
220k

Livello Stelle

Flash (67)

Eroe in erba

Inattivazioni più durature
  • +45k Potenza abilità
  • +3s% Portata inibizione agli alleati WALL-E
  • Gli alleati ottengono un guadagno di energia di 7s quando disattivano un nemico

Kevin Flynn (78)

Hardware arcaico

Più riserva energia team
  • +65k Potenza abilità
  • +200s Energia massima agli alleati WALL-E
  • Per ogni alleato che ha energia pari a 400, ottengono 55k danni base

Amici

EVE (65)

In due è meglio

Baymax (87)

Spensierato

Animal (135)

Forte e assordante

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.