Flash Parr usa la sua velocità sovrumana per muoversi come un... flash e sferrare dei pugni ben piazzati senza che il nemico se ne accorga.
"Siamo morti! Siamo morti! Siamo sopravvissuti ma siamo morti!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Flash corre a piena velocità sferrando pugni ai nemici fino a 7 volte. Ogni pugno infligge 97.5k + 0.65sp danni.
Flash corre verso un bersaglio casuale e gli tira 6 pugni, infliggendo 75k + 0.5sp danni per ciascun colpo.
Flash utilizza la sua super velocità per intercettare un proiettile che sta per colpire un alleato. Flash ignora i primi 150k + 1sp danni per ogni proiettile che intercetta.
Flash ottiene 35 energia ogni volta che infligge danni a un nemico.
L'effetto è ridotto per i nemici di livello superiore a <level>.
"Guardia rapida" blocca 125% danni in più e converte il 75% dei danni bloccati in danni base per Flash che durano 12 secondi.
All'inizio di ogni ondata, la sua velocità di attacco e movimento di Flash aumentano di 200% per 9 secondi. In seguito, Flash è stanco e la sua velocità di attacco e movimento si riducono di 15% per 4 secondi.
I danni bonus bloccati possono mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Duo smarrito
Assorbe energia
Ritorno a casa
Danni aggiuntivi ai nemici protetti da scudi
A tutta birra
Allenamento ganzo
Eroe in erba
Lento violento
Danni extra
PS extra