Flèche Parr utilise sa vitesse surhumaine pour foncer telle une... flèche et décrocher quelques coups de poing bien placés aux ennemis avant même qu'ils l'aperçoivent.
"On est morts! On est morts! On est vivants, mais on est morts!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Flèche parcourt l'écran en frappant les ennemis jusqu'à 7 fois. Chaque coup inflige 97.5k + 0.65sp points de dégâts.
Flèche fonce sur un ennemi aléatoire et lui assène 6 coups de poing qui infligent 75k + 0.5sp points de dégâts chacun.
Flèche utilise sa vitesse supersonique pour intercepter un projectile sur le point de toucher un allié. Flèche ignore les 150k + 1sp premiers points de dégâts de chaque projectile intercepté.
Flèche gagne 35 points d'énergie chaque fois qu'il inflige des dégâts à un ennemi.
L'effet est réduit contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
"Garde rapide" bloque 125% de dégâts de plus et convertit 75% des dégâts bloqués en dégâts de base pour Flèche, pendant 12s.
Au début de chaque vague, les vitesses d'attaque et de déplacement de Flèche augmentent de 200% pendant 9s. Flèche doit ensuite récupérer, et ses vitesses d'attaque et de déplacement sont réduites de 15% pendant 4s.
Les dégâts bonus bloqués peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Course supersonique
Draine l'énergie
Chemin du retour
Dégâts augmentés contre les ennemis protégés par un bouclier
Tour de passe-passe
Entraînement de groupe
Héros rouillé
Pause café
Dégâts supplémentaires
PV supplémentaires