ダッシュ

ダッシェル・パーは超人的なスピードで「ダッシュ」し、敵が気づく前にパンチを何発か繰り出せる。

「ヤバイよ!ヤバイよ!生き残ったけど超ヤバイよ!」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 488.638 + 40.3375g 通常ダメージ 39.5 + 3.3g スキルパワー 6.5 + 5.4g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ダッシュが画面を駆け抜けて敵を最高 7 回までパンチする。各パンチは敵に 97.5k + 0.65sp ダメージ与える。

blackouttime
0.45
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
punchcount
7
dmg
97.5k + 0.65sp

ダッシュがランダムな標的に走っていって6回パンチする。各パンチは敵に 75k + 0.5sp ダメージ与える。

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
45
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
75k + 0.5sp

超スピードを使い、敵が発射した弾が仲間に当たる寸前に間に飛び込む。ダッシュは間に入るたびに、発射物から受ける最初の 150k + 1sp ダメージを無視する。

energygain
0
cooldown
9
initcooldown
2.25
damageblocked
150k + 1sp
blockrange
250
allies
ally | !Self

ダッシュは敵にダメージを与えるたびに、35エネルギーをチャージできる。

Lv. <level> より上の敵に対しては効果が薄れる。

energygain
35

高速ガード」が追加で125%ダメージブロックし、ブロックしたダメージの75%分をダッシュの通常ダメージに変換する。これは12秒間持続する。

各ウェーブの開始時、9秒間、ダッシュの攻撃および移動速度が200%上昇する。その後、ダッシュは疲れ、4秒間、攻撃および移動速度が15%低下する。

Lv. <level> より上の敵の場合はボーナスダメージのブロックに失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 速攻ストライク」の各ヒットに480kダメージ
  • 通常ダメージ +180k
  • アーマー +225k
blockpercent
1.25[%]
convertpercent
0.75[%]
dmgbuffduration
12
speedbuff
2[%]
speedbuffduration
9
speeddebuff
0.15[%]
debuffduration
4
dmg
480k

レベル

フィニック (48)

ステレオ・パワー

エネルギーを消耗させる
  • スキルパワー +20k
  • ダメージを与えた敵のエネルギーを 2s 消耗させる

ヴァイオレット (51)

家路

盾を持つ敵に対してダメージが増加する
  • スキルパワー +60k
  • 盾を持つ敵に対するダメージ増加 +75s%

フレンド

ヴァネロペ (31)

やるじゃないか...

Mr.インクレディブル (58)

トレーニングモンタージュ

ウォーリー (67)

錆びた相棒

閃光 (275)

スロードリップ

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

インクレディブル家族 ( / 12)

追加HP
  • このコレクションのキャラクターのHPが1k%増える。