Flecha Pêra usa sua velocidade sobre-humana para "disparar" e acertar belos golpes antes que o inimigo perceba que ele está lá.
"A gente já era! A gente já era! A gente não morreu, mas vai morrer!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Flecha corre até o outro lado da tela, socando inimigos até 7 vezes. Cada soco causa 97.5k + 0.65sp de dano.
Flecha dispara em direção a um alvo aleatório e o soca 6 vezes, causando 75k + 0.5sp de dano com cada soco.
Flecha usa a sua velocidade relâmpago para interceptar um projétil prestes a acertar um aliado. Flecha ignora os primeiros 150k + 1sp de dano de cada projétil que intercepta.
Flecha ganha 35 de energia cada vez que causar dano em um inimigo.
O efeito é reduzido contra inimigos de nível acima de <level>.
"Defesa Rápida" bloqueia 125% mais dano e converte 75% do dano bloqueado em dano básico para Flecha, que dura 12 segundos.
No início de cada onda, a velocidade de ataque e de movimento de Flecha aumentam em 200% durante 9 segundos. Flecha então fica cansado, reduzindo sua velocidade de ataque e de movimento em 15% durante 4 segundos.
O dano bônus bloqueado pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Rádio Abandonado
Drena a energia
Voltando para Casa
Mais dano a inimigos com escudo
Essa Foi Rápida
Montagem de Treinamento
Amigo Ferrugem
Gotejando
Dano adicional
PV adicional