Flecha

Flecha Pêra usa sua velocidade sobre-humana para "disparar" e acertar belos golpes antes que o inimigo perceba que ele está lá.

"A gente já era! A gente já era! A gente não morreu, mas vai morrer!"
Função Dano Posição Meio Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 488.638 + 40.3375g Dano básico 39.5 + 3.3g Poder de habilidade 6.5 + 5.4g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Flecha corre até o outro lado da tela, socando inimigos até 7 vezes. Cada soco causa 97.5k + 0.65sp de dano.

blackouttime
0.45
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
punchcount
7
dmg
97.5k + 0.65sp

Flecha dispara em direção a um alvo aleatório e o soca 6 vezes, causando 75k + 0.5sp de dano com cada soco.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
45
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
75k + 0.5sp

Flecha usa a sua velocidade relâmpago para interceptar um projétil prestes a acertar um aliado. Flecha ignora os primeiros 150k + 1sp de dano de cada projétil que intercepta.

energygain
0
cooldown
9
initcooldown
2.25
damageblocked
150k + 1sp
blockrange
250
allies
ally | !Self

Flecha ganha 35 de energia cada vez que causar dano em um inimigo.

O efeito é reduzido contra inimigos de nível acima de <level>.

energygain
35

"Defesa Rápida" bloqueia 125% mais dano e converte 75% do dano bloqueado em dano básico para Flecha, que dura 12 segundos.

No início de cada onda, a velocidade de ataque e de movimento de Flecha aumentam em 200% durante 9 segundos. Flecha então fica cansado, reduzindo sua velocidade de ataque e de movimento em 15% durante 4 segundos.

O dano bônus bloqueado pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • 480k Dano a cada golpe de "Ataque Ligeiro"
  • +180k Dano básico
  • +225k Armadura
blockpercent
1.25[%]
convertpercent
0.75[%]
dmgbuffduration
12
speedbuff
2[%]
speedbuffduration
9
speeddebuff
0.15[%]
debuffduration
4
dmg
480k

Nível Estrelas

Finnick (48)

Rádio Abandonado

Drena a energia
  • +20k Poder de habilidade
  • Elimina 2s de energia de um inimigo ao causar dano nele

Violeta (51)

Voltando para Casa

Mais dano a inimigos com escudo
  • +60k Poder de habilidade
  • +75s% a mais de dano a inimigos com escudo

Amigos

Vanellope (31)

Essa Foi Rápida

Sr. Incrível (58)

Montagem de Treinamento

WALL-E (67)

Amigo Ferrugem

Lampejo (275)

Gotejando

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Incríveis ( / 12)

PV adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de PV.