WALL-E

WALL-E é um robô que ama colecionar objetos aleatórios para lançá-los aos inimigos.

"WALL-E!"
Função Controle Posição Meio Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 300.7 + 64.99g Dano básico 30.8 + 3.59g Poder de habilidade 34.1 + 3.92g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

WALL-E voa sobre os inimigos com um extintor. Os inimigos sofrem 60k + 0.55sp de dano durante 5 segundos e têm uma chance de serem congelados por 5 segundos.

O congelamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
1.4
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
60k + 0.55sp
dotduration
5
freezeduration
5

WALL-E usa seu painel solar para conceder aos aliados 260 de energia e cegar os inimigos por 5 segundos.

A cegueira pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
1
energy
260
blindduration
5

WALL-E cria uma lata de lixo e a empurra em direção ao inimigo mais próximo, derrubando-o e causando 170k + 1.2sp de dano.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
170k + 1.2sp
knockbackdistance
500

WALL-E concede 140 energia aos aliados no início de cada onda.

WALL-E também bloqueia até 5 ônus de "esgotamento" aplicados a ele e aos aliados em cada onda.

A energia concedida no início da onda é reduzida em aliados de nível maior que <level>.

energy
140
sapamt
5

Quando os inimigos são cegados por "Energia Solar", suas habilidades que causam dano também erram o alvo.

A energia concedida por WALL-E para todos os aliados com "Energia Solar", "Energia em um Copo" e seu Disco de Memória com Flecha aumentam em 50% quando eles estão com menos de 50% de seu PV máx.

O erro de alvo dos inimigos cegados por WALL-E pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +220k dano para "Eliminação"
  • +162k Poder de habilidade
  • +88k Armadura
energypercent
0.5[%]
hppercent
0.5[%]
dmgbuff
220k

Nível Estrelas

Flecha (67)

Amigo Ferrugem

Desabilitação Prolongada
  • +45k Poder de habilidade
  • +3s% Desativar extensão para WALL-E e aliados
  • Aliados ganham 7s energia ao desabilitarem um inimigo

Kevin Flynn (78)

Hardware Legado

Mais Armazenamento de Energia Equipe
  • +65k Poder de habilidade
  • +200s Energia máx. para WALL-E e aliados
  • Para cada 400 energia que um aliado tiver, ele recebe 55k dano básico

Amigos

EVA (65)

É preciso dois

Baymax (87)

Despreocupado

Animal (135)

Batida Lenta

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.